Das Paket ist nicht unbedingt ein Einsteigerprodukt, aber für den Preis bekommst du ein sehr hochwertiges und bequemes Headset, das dir einige Jahre spielspass garantieren sollte.
Den Spielbereich kann man selbst einstellen aber nicht unendlich gross. Wenn man so zwischen 1.5 bis 2 Meter Fläche hat (im Quadrat) ist das perfekt. Man kann aber auch im Sitzen spielen und nur über die Controller sich bewegen.
Die Nvidia GTX 970 wird als Mindestanforderung angegeben (https://www.vive.com/%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20us/support/cosmos-elite/category_howto/what-are-the-system-requirements.html) das heisst mit der 980er solltest du keine Probleme haben.
Im Paket ist alles mit dabei, was du brauchst: Brille, Controller, Lightboxen (zum Tracken) sowie sämtliche Kabel und Anleitungen.
Im Headset sollte genügend Platz sein für die Brille, aber das kommt eventuell darauf an, wie gross die Brille ist.
Die Einrichtung ist eigentlich kinderleicht und man wird mit einem Setup-Tool geführt.
Hatte Anfangs das Problem auch.
Zuerst schauen, dass auch alle Treiber installiert sind. Es braucht eine separate Software für die HTC Vive Brille (funktioniert nicht nativ mit Steam).
Anschliessend war es ein ausprobieren mit was zuerst starten (Vive-App, Steam) und ab dem ersten mal funktionieren, hat es dann immer geklappt.
Sonst mal Treiber neu installieren.
Hoffe das hilft.
Ja, einerseits sind hier keine Controller dabei (Greife daher besser zu einem Set, wo die Controller dabei sind), und zum anderen ist dieses VR Gear nicht wie die Quest mit eigenem Prozessor, also du brauchst einen starken Computer zum spielen.
Hallo,
Damit das Headset richtig funktioniert, brauchst du mindestens das Headset und zwei Basisstationen, egal was auf der htc-Website oder bei Google steht, ohne die Basisstationen ist das Headset nutzlos.
Die Controller sind optional.
Da die VR-Brille mit deinem PC verbunden ist, zeigt sie das Bild oder das Game nur anders an, der Rest ist immernoch Sache deines Computer, was heisst soviel Speicherplatz wie du auf deinem Computer hast so viele verschiedene Spiele kannst du spielen. Natürlich braucht jedes Spiel Speicherplatz also kannst du nicht unendlich viele Spiele herunterladen und spielen. Ich hoffe ich konnte dir helfen.
MfG.
Macklemore
Hallo
Ja es ist sicher zu empfehlen. Da ich mit dieser Brille noch keine Probleme hatte. Einen Nachteil hat es jedenfalls, man muss halt Sensoren aufstellen.
Das Vive Cosmos Elite hat im Gegensatz zum Vive Pro eine Bildauflösung von 2880x1700 Pixeln, die Vive Pro hat eine Bildauflösung von 2880x1600 Pixeln.
Das Cosmos Elite hat ausserdem ein Mikrofon und Kopfhörer im Headset integriert und sitzt besser auf dem Kopf, meiner Meinung mach.
Hey Andirichter!
Ja, das sollte kein Problem sein. Beim Set werden ebenfalls nur 2 Basisstationen 1.0 mitgeliefert, inklusive 2 Controller. Wenn du diese Dinge bereits hast, kannst du einfach das andere Headset kaufen, ohne neue Stationen und Controller.
Mitgeliefert bei dem „Nur-Headset“ Einkauf wird das lange Kabel, dass in den Adapter geht, welcher dann an Strom, PC über USB und PC über DisplayPort angeschlossen wird. Also auch da brauchst du nichts mehr kaufen.
Theoretisch brauchst du nur das Elite Headset kaufen, den Rest hast du schon ;)
LG
Sali Benjamin!
Das beigelegte Displayport Kabel sowie das beigelegte USB Kabel ist 1 Meter lang. Anschliessen wirst du die Kabel an einen Controller/Adapter, wo auch das VR-Headset angeschlossen wird. Das Kabel vom VR Headset ist um die 3 Meter lang.
Diese headset wird von Basisstationen getrackt diese sind im vollen kit mitgelifert. HTC Vive Cosmos Elite
Um es mit den eingebauten Kameras zu tracken breuchtest du die Vive Cosmos.
HTC Vive Cosmos
Die meisten Spiele haben teleport funktionen eingebaut, damit man grössere Strecken schnell überwinden kann, ohne dass einem schlecht wird oder man viel Platz benötigt.
Kürzere Strecken um einen Schalter zu erreichen oder sich umzusehen können über wenige schritte problemlos realisiert werden.
Bei Alyx kommt es aber auch vor, dass man sich hinter wänden oder Container verstecken kann, oder Dinge vom Boden aufheben soll. Schnelle Bewegungen mit den Armen und Oberkörper, sowie hocken bei Beatsaber brauchen auch einiges an Bewegungsfreiheit.
Deswegen finde ich persönlich, dass eine stehende Erfahrung mit Leichter Bewegung für diese Spiele am besten geeigent ist.
Der Aufwand, der Platzverbrauch und die Kosten, um ein Laufband und Kabelloses Headset (man will schliesslichen nicht über das Kabel stolpern) einzurichten, ist viel zu hoch, meiner Meinung nach.
VR im SItzen kann ich mir eigentlich nur für Flugsimulatoren oä vorstellen.
Mal schauen wie Star Wars Squadrons diesbezüglich wird.