Meta Touch

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Produktinformationen

Bringe deine Hände in die Virtual Reality mit Meta-Touch. Dieses Controller-Paar vermittelt dir das Gefühl, dass die virtuellen Hände wirklich deine eigenen sind. Mit dem Constellation-Tracking kannst du Objekte in deiner virtuellen Umgebung mit aussergewöhnlicher Präzision manipulieren. Jeder Touch-Controller verfügt über Aktionstasten, einen Daumen-Stick und einen analogen Trigger. Die Kombination von Tracking und einer integrierten Grifftaste macht es einfach, Objekte zu holen und zu manipulieren.

Das Wichtigste auf einen Blick

Artikelnummer
5981932

Allgemeine Informationen

Hersteller
Meta
Kategorie
Zubehör VR + AR
Herstellernr.
Oculus_Touch
Release-Datum
7.11.2016

Farbe

Farbe
Schwarz
Genaue Farbbezeichnung
Schwarz

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
2x AA Batterien2x Oculus Touch-ControllerOculus Sensor

Produktdimensionen

Gewicht
320 g

Verpackungsdimensionen

Länge
30 cm
Breite
23 cm
Höhe
12.50 cm
Gewicht
1.33 kg

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Zubehör VR + AR» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 4.Sony
    0.3 %
  • 6.Dobe
    0.4 %
  • 7.Meta
    0.5 %
  • 8.MU Classic
    0.6 %
  • 9.HTC
    1.1 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 1.HTC
    2 Tage
  • 2.Meta
    9 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Zubehör VR + AR» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 2.MU Classic
    2.3 %
  • 3.KIWI design
    2.8 %
  • 4.Meta
    3 %
  • 5.Hermex
    3.7 %
  • 6.Sony
    4.6 %
Quelle: Digitec Galaxus

GesamtbewertungSehr gut88/100
Sehr gut90/100
pctipp.ch Logo
pctipp.chEinzeltestVeröffentlichungMai 2017
  • PositivErgonomie
  • PositivVerarbeitung
  • PositivSpielangebot
  • NegativPreis
  • NegativRoom scaling im Vgl. zu HTC Vive

Den vergleichsweise hohen Preis machen die Touch Controller durch ihre hohe Ergonomie, eine tadellose Verarbeitung, gelungene Gestenerfassung, gut abgestufte Vibrationsmodi, präzises Tracking und eine Vielzahl hervorragend unterstützter Starttitel schnell wieder wett. Auch das nun endlich mögliche Roomscaling gefällt, wenngleich die erfasste Fläche nicht ganz so gross ausfällt wie bei der HTC-Konkurrenz...

Sehr gut96/100
SFT Logo
SFTEinzeltestVeröffentlichungApril 2017
  • PositivSehr kompakt und ergonomisch
  • PositivZahlreiche Spiele
  • PositivVöllig neues Spielgefühl
  • NegativHoher Anschaffungspreis

Als wir Oculus im letzten Jahr testeten, fehlte der Brille einfach der letzte Kick. Die Technik konnte durchaus überzeugen, jedoch war HTCs Vive aufgrund der räumlichen Bewegungsmöglichkeiten und der Controller in puncto Immersion deutlich voraus. Diese Lücke schließt Oculus mit den Touch Controllern jetzt wieder, dank der Kompaktheit und tollen Ergonomie sind die nämlich sofort zu unserem liebsten...

Ohne BewertungKeine Bewertung
CHIP OnlineEinzeltestVeröffentlichungDezember 2016
  • PositivAusgereiftes Produkt
  • PositivAngenehmer Sitz der Brille
  • PositivAusreichend lange Kabel
  • PositivFantastisches Spielgefühl
  • PositivGeeignet für Brillenträger
  • NegativGefahr der Motion Sickness
Ohne BewertungKeine Bewertung
CT Magazin Logo
CT MagazinEinzeltestVeröffentlichungDezember 2016

Mit dem Touch-Controller zieht Oculus Rift nicht nur mit der stärksten Konkurrentin HTC Vive gleich, sondern sticht sie sogar aus: Die Touch-Controller ermöglichen feinere Bewegungen als die Vive-Steuergeräte. Vive unterscheidet im Prinzip nur zwischen ?Hand auf, Hand zu?, mit Oculus Touch lassen sich dagegen Daumen, Zeigefinger plus die anderen drei Finger unabhängig voneinander fein bewegen...

Ohne BewertungKeine Bewertung
Computerbase.de Logo
Computerbase.deEinzeltestVeröffentlichungDezember 2016

Mit Touch holt die Rift von Oculus vor dem Jahresende doch noch die in Sachen Funktionsumfang lange unangefochten führende HTC Vive für SteamVR ein: Spiele in der Fläche mit den Händen und als ?Experiment? sogar auf 360 Grad sind möglich. Mit den Gesten und der besseren Ergonomie sind die Controller für sich sogar ein Stück voraus...

Sehr gut82/100
eurogamer.de Logo
eurogamer.deEinzeltestVeröffentlichungDezember 2016

Oculus hat mit den Touch Controllern vermutlich den neuen Standard vorgelegt. Ich würde mich sehr wundern, wenn eine kommende Revision der Vive Controller weiter auf die Touchpads und den kopflastigeren "Keil"-Entwurf setzte. Gerade die kapazitiven Tasten eröffnen ganz neue und feinere Möglichkeiten für Gesten und wortlose Kommunikation im virtuellen Raum...