
HTC Vive

HTC Vive
Virtuelle Realität zum Anfassen.
Jedes Spiel/Erlebniss das ich bis jezt neu asprobiert habe versetzt mich ins Staunen. Jeder der das Gerät zum ersten mal bei mir ausprobiert ist überwältigt.
Aber..
Es gibt auch noch Grenzen. Die Auflösung des Displays ist noch zu niedrig für ein wahres AAA Erlebnis. Das wird es auf dieser
Hardware nie geben. Allerdings ist das ganze alleine schon eine komplett neue Erfahrung. Da kann man über diese Limitation hinweg sehen.
Leider habe ich ein ziemlich hohes Bewegungs Grundrauschen. Viele haben das auch. Die einen weniger die andern Mehr. Das ist etwas dass mich recht stört. Ich hoffe wenn die Sensoren(Lighhouses) im Retail erhältlich sind, dass ich sie ersetzen kann und das Rauschen damit web bringe/verringern kann. Diskusion zu dem Thema gibt es auf reddit: https://www.reddit.com/r...
Und trotz dem Bewegungs Grundrauschen.. ist es immer noch ein super Erlebnis. Das ist die Zukunft Freunde.
Pro
Contra
Was soll den "Bewegungs Grundrauschen" bedeuten?
Beispiel für Bewegungsgrundrauschen:
https://www.youtube.com/watch
Ist aber ein Extremfall. Bei mir ist nicht so schlimm. Eher wie das hier:
https://www.youtube.com/watch
Hängt von vielen Bedingungen ab. Distanz zu den Sensoren, Stabilität der Sensoren, usw
Wurde das Headset direkt bestellt oder hier via Digitec?
Also ist mir bis dato noch nie aufgefallen müsste mal schauen ob ich das auch so hab. Hast du das im VR Headset oder nur auf dem Bild das du auf dem Monitor hast?
@Vergil_Maro Ich habe das Headset vorbestellt bei HTC. Habe es seit 3 Wuchen.
@reinhlod86 Auch im Headset hab ich das. Fällt auf bei Virtual Desktop, oder bei grafisch detailreichen, ruhigen spielen wie Ethan Carter oder The Gallery.
Danke für die Antwort :)
Hätte wohl doch besser dort bestellt ^^