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Fünf Dinge, die Rockstar bei «Red Dead Redemption 2» falsch machen kann

Simon Balissat
16.10.2018

Der Hype ist riesig, die ersten Trailer und Gameplay-Berichte fallen fantastisch aus. Beim grössten Game-Release seit Jahren kann eigentlich nichts schiefgehen… oder?

Der Vorgänger «Red Dead Redemption» hat einen Metascore von sagenhaften 95 Prozent. Bis heute gilt das Spiel als Massstab, wenn es um Atmosphäre und Storytelling geht. Dass «Red Dead Redemption 2» ein grandioses Game wird, steht ausser Frage. Dennoch könnten folgende Dinge der fast sicher geglaubten Traumwertung einen Strich durch die Rechnung machen.

1. Red Dead Online

2. Kein PC-Port

3. Moralsystem

4. Repetitive Quests

5. Soundtrack

«Red Dead Redemption» hatte für mich den grössten Gänsehaut-Moment der Gamegeschichte: Wenn du das erste Mal nach Mexiko reitest, kommt plötzlich «Far Away» von José Gonzalez. Nach Stunden instrumentaler Musik ertönt aus dem Nichts ein Lied…

Im ganzen «Red Dead»-Soundtrack kommen genau vier Stücke mit Gesang vor. Ganz grosses Kino, wie Rockstar hier mit Musik Stimmung erzeugt. Ich hoffe schwer, dass man dieser Praxis treu bleibt und «Red Dead Redemption 2» nicht mit lizenzierter Musik vollgepackt wird, nur weil irgendwelche Deals mit der Plattenindustrie abgeschlossen wurden.

Was denkst du? Wo könnte es noch schief kommen bei «Red Dead Redemption 2»?

Wir streamen am 26. Oktober zum Release von «Red Dead Redemption 2» ab 10 Uhr live auf digitec.ch!

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Als ich vor über 15 Jahren das Hotel Mama verlassen habe, musste ich plötzlich selber für mich kochen. Aus der Not wurde eine Tugend und seither kann ich nicht mehr leben, ohne den Kochlöffel zu schwingen. Ich bin ein regelrechter Food-Junkie, der von Junk-Food bis Sterneküche alles einsaugt. Wortwörtlich: Ich esse nämlich viel zu schnell. 


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