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CHF 103.–MSRP 119.–1

PNY NVIDIA NVS 310 DP (1GB, Professional)

Art-Nr 5831828
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Specifiche

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Lunghezza14.50 cm
No. di shader48 x
Modello scheda graficaNVS 310

Informazioni generali

Produttore PNY
Tipo di prodotto Schede grafiche
i

Schede grafiche

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No. di articolo5831828
No. di fabbricazioneVCNVS310DP-1GB-PB
Classifica di vendita secondo Tipo di prodotto Schede grafiche54 di 278
Collegamenti esterni Sito del produttore (de)

Proprietà scheda grafica

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Proprietà scheda grafica

Eine Grafikkarte steuert in einem Personal Computer die Bildschirmanzeige. Bei Ausführung eines Programmes berechnet der Prozessor die Daten, leitet diese an die Grafikkarte weiter und die Grafikkarte wandelt die Daten so um, dass der Monitor alles als Bild wiedergeben kann. Grafikkarten werden entweder als PC-Erweiterungskarten (über die Bussysteme PCI, AGP oder PCI Express, früher auch ISA oder VLB) mit der Hauptplatine verbunden oder sind im Chipsatz auf der Hauptplatine enthalten.

Die wichtigsten Komponenten moderner Grafikkarten sind: GPU, Video-RAM, RAMDAC sowie die Anschlüsse für externe Geräte (z. B. für den Monitor).

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Settori di utilizzo hardware
i

Settori di utilizzo hardware

Specifica il settore di utilizzo dell'hardware.

Professional
Interfaccia hardware
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Interfaccia hardware

Specifica l'interfaccia che l'hardware utilizzato per connettersi a un computer.

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PCI-E x16
PCI Express Version
2.0
No. max di monitor collegabili
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No. max di monitor collegabili

Gibt die Zahl der Monitore an, die maximal angeschlossen werden können.

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2 x
Fattore forma scheda di espansione
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Fattore forma scheda di espansione

In der Computertechnik ist der Formfaktor eine Angabe über Größe und Befestigungsmöglichkeiten eines Bauteils, das in einem Computer Verwendung findet. Durch diese Standardisierung können verschiedene Komponenten einfach zusammengefügt und ausgetauscht werden.

Low Profile
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Low Profile

Als "Low Profile PCI Card" wird in der Computertechnik ein Formfaktor für PCI- bzw. PCIe-Steckkarten bezeichnet, der in bestimmten Gehäusen mit begrenztem Platz Anwendung findet.

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Processore grafico

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Processore grafico

Graphics Processing Unit

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Modello scheda grafica
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Modello scheda grafica

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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NVS 310
No. di shader
i

No. di shader

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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48 x

Memoria grafica

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Memoria grafica

Als Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM)

Tipo di memoria grafica
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Tipo di memoria grafica

Art des Grafikkartenspeicher welcher durch den JEDEC Semiconductor Memory Standard spezifiziert wird.

GDDR3
Capacità memoria
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Capacità memoria

Con capacità di memoria si intende la quantità massima di dati che può essere salvata in una struttura dati o in un archivio dati.

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1 GB
Interfaccia memoria
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Interfaccia memoria

Die Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen.

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64 bit
Speicherbandbreite
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Speicherbandbreite

Die theoretische Leistungsfähigkeit wird als Speicherbandbreite (Memory Bandwidth) angegeben, welche abhängig von der Breite des Speicherinterfaces, der Grafikspeicher-Technik (SDR, DDR, usw) und dem Grafikspeicher-Takt abhängig ist.

14 GB/s

Proprietà di raffreddamento

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Proprietà di raffreddamento

La refrigerazione è il processo finalizzato all'abbassamento della temperatura di un ambiente (una stanza, un vano, l'interno di un contenitore) al di sotto della temperatura ambiente.

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Sistema di raffreddamento scheda grafica
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Sistema di raffreddamento scheda grafica

Aufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig.

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Aktiver Kühler
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Aktiver Kühler

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Versioni tecnologia grafica

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Versioni tecnologia grafica

Specifica le diverse versioni di tecnologie e interfaccia di programmazione per le schede grafiche.

DirectX Version
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DirectX Version

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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11
OpenGL Version
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OpenGL Version

OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für eine plattform- und programmiersprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren.

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4.10

Connessioni

DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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2 x
DisplayPort Version
1.2

Alimentazione

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Alimentazione

Tutti i dettagli sull'alimentazione.

Consumo energetico
19.50 W

Dimensioni prodotto

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Dimensioni prodotto

Dimensioni di un oggetto

Lunghezza
14.50 cm
Larghezza
6.93 cm

Proprietà

Grafikkarte Technologien
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Grafikkarte Technologien

Verschiedene Technologien einer Grafikkarte

HDCP
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HDCP

Bei HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) handelt es sich um einen Verschlüsselungsstandard, der an digitalen Schnittstellen wie DVI oder HDMI zum Einsatz kommt. Audio- und Video-Inhalte sollen durch HDCP sicher wiedergegeben werden. Ein Aufzeichnen des Contents ist bei HDCP-verschlüsselten Medien nicht möglich.

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Dotazione
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Dotazione

Gli accessori in dotazione sono quelli che vengono consegnati insieme al prodotto.

CD driver
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CD driver

Im Lieferumfang befindet sich eine CD mit dem Treiber zum Produkt.

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Accessori

Cavi video

DisplayPort Kabel Version 1.2 - 21.6Gbps (3m, Midrange, Nero)
CHF 35.–
Club 3D DisplayPort Kabel Version 1.2 - 21.6Gbps (3m, Midrange, Nero)

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