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Sapphire RX 570 PULSE ITX (4Go, Haut de gamme)

Art-Nr 6341066
Date de livraison prévue: Demain 20.07.2018, si commandé avant aujourd'hui 17:00 heures

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CHF 392.–avant 504.–1

Sapphire RX 570 PULSE ITX (4Go, Haut de gamme)

Informations importantes

Note pour les cartes graphiques

L'offre est actuellement limitée à 2 pièces par personne, entreprise et maintenant aussi par série de modèle (p. ex. max. 2x 1070 Ti, indépendamment de la marque et de la version). Du fait de la forte demande actuelle (extraction), nous avons introduit une limitation par article, client et série de modèle. Les commandes multiples sont annulées. Merci de votre compréhension.

Spécifications

Spécifications principales

Longueur17 cm
Nombre de shaders2048 x
Modèle de carte graphiqueRX 570

Informations générales

Fabricant Sapphire
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article6341066
Réf. du fabricant11266-06-20G
Quantité maximale de commande2
Liens externes Site du fabricant (de)

Propriétés de la carte graphique

i

Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
i

Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Haut de gamme
i

Haut de gamme

Dieses Produkt richtet sich an Konsumenten, die sich nicht mehr mit Einsteiger- und Mittelklasse- Produkten zufrieden geben. Sie sind bereit, für die höhere Leistung auch tiefer in die Tasche zu greifen.

Interface du matériel
i

Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
Version PCI Express
3.0
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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3 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

En informatique, le facteur de forme est une indication de la taille et des possibilités de fixation d'un composant utilisé dans un ordinateur. Cette standardisation facilite le montage et le remplacement des différents composants.

Standard
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Standard

Le facteur de forme standard pour les cartes d'extensions est la norme commune qui est utilisé dans les ordinateurs traditionelles

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
i

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU

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AMD Radeon
Modèle de carte graphique
i

Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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RX 570
lithographie
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lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

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14 nm
Fréquence boost
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Fréquence boost

Fonction d'overclocking dynamique.

1168 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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2048 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

La mémoire graphique (mémoire vidéo) est la mémoire totale des ordinateurs et des consoles de jeux qui peuvent être utilisés par le matériel graphique (carte graphique, puce graphique embarquée). Il peut s'agir d'une zone réservée de la mémoire principale ou d'un module de mémoire construit exclusivement à cette fin. (voir Vidéo RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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4 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo (efficace)
1.75 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

L'interface mémoire d'une carte graphique est la connexion entre la puce graphique et la mémoire graphique. Plus l'interface mémoire est large, c'est-à-dire que plus il y a de lignes de données disponibles, plus il est possible de transférer simultanément des données vers et depuis la mémoire graphique. Figurativement, on peut imaginer cela comme une autoroute des données à plusieurs voies.

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256 bits
Bande passante mémoire
i

Bande passante mémoire

La performance théorique est donnée en tant que bande passante mémoire, qui dépend de la largeur de l'interface mémoire, de la technologie de mémoire graphique (SDR, DDR, DDR, etc.) et de l'horloge de la mémoire graphique.

224 Go/s

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

En raison de la dissipation thermique élevée due à la complexité croissante des processeurs graphiques et, dans certains cas, de la mémoire graphique, des solutions de refroidissement similaires aux refroidisseurs de processeur sont nécessaires.

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Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Une seule des tailles spécifiées est possible à la fois.

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1 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX est une collection d'interfaces de programmation (API) basées sur COM pour les applications à forte intensité multimédia (en particulier les jeux) sur la plate-forme Windows et est également utilisé sur la console de jeu Xbox.

La collection de composants logiciels DirectX couvre la quasi-totalité du domaine multimédia. Il est principalement utilisé pour l'affichage de graphiques 2D et 3D complexes, mais offre également un support pour l'audio, divers périphériques d'entrée (souris, joystick, par exemple) et la communication réseau.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
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Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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1 x
DVI-D (double liaison)
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DVI-D (double liaison)

Dual Link permet la transmission simultanée de deux signaux numériques, ce qui permet d'obtenir des résolutions plus élevées.
Les signaux analogiques (par ex. via un adaptateur DVI-VGA) ne peuvent pas être transmis sur une connexion DVI-D.

1 x
Version HDMI
i

Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
Version du DisplayPort
1.4

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
150 W
Performance du système minimale recommandée
i

Performance du système minimale recommandée

Minimales de performance du système pour utiliser le produit.

450 W
PCI-E 6Pin
i

PCI-E 6Pin

Connexion d'alimentation 6 broches pour les cartes graphiques

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1 x

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
17 cm
Largeur
11.20 cm
Hauteur
3.60 cm

Propriétés

Technologies de la carte graphique
i

Technologies de la carte graphique

Différentes technologies d'une carte graphique

HDCP
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HDCP

HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) est un standard de cryptage utilisé sur les interfaces numériques telles que DVI ou HDMI. Le contenu audio et vidéo doit être lu en toute sécurité via HDCP. L'enregistrement du contenu n'est pas possible avec un média crypté HDCP.

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AMD CrossfireX
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AMD CrossfireX

CrossFire est le nom d’une technique informatique développée par ATI permettant d’utiliser plusieurs cartes graphiques sur une carte mère. Elle est similaire à la technologie de son concurrent NVIDIA : le SLI.
La technologie Crossfire permet d'associer plusieurs cartes graphiques ATI pour obtenir de meilleures performances. Le crossfire classique met en jeu deux cartes identiques, mais cela est également possible avec d'autres cartes du moment tant qu'elles sont de la même famille.

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réalité virtuelle
VR Prêt à l'emploi
Contenu de la livraison
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Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

CD pilote
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CD pilote

Il est livré avec un CD avec les pilotes pour le produit.

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,
CD du manuel
i

CD du manuel

Il est livré avec un CD avec le manuel.


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Défectueux à la réception (DOA) 7 Jours Bring-in
Garantie 24 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
i

Droit de retour de 30 jours

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Extension de garantie

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à 5 années CHF 37.60

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Questions et réponses des clients

Les questions les plus utiles des clients 3

User fippi22

Achtung
Die Grafikkarte die angeschrieben wird gibt es nicht. Die RX580 gibt es nicht in ITX Form. Es handelt sich um die RX570.

13.06.2017
1 réponse
User Brimstone
Réponse acceptée

Vielen Dank für die Info. Laut Herstellernummer 11266-06-20G ist es tatsächlich eine RX570.

Sie können falsche Angaben auf der Produktseite unter Spezifikationen -> Mehr anzeigen -> Nach unten scrollen -> Falsche Daten melden (Habe ich für Sie bereits erledigt)

14.06.2017
User nikitaschneider

Also sind es 570er? Und wieso stehen im Produktebeschrieb immer noch 580er Daten?!

16.06.2017
1 réponse
User Centurio3
Réponse acceptée

Ich meldete das schon. Jetzt ist es korrigiert. Es ist die 570. Sie ist gut, wenn du sie zum minen benutzen und den Stromverbrauch senken willst, empfehle ich eine teurere Karte. Sie leistet weniger als eine 470 und braucht mehr Strom.

18.06.2017

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