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Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1120 MHz
Longueur24 cm
Nombre de shaders2304 x
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo8 GHz

Informations générales

Fabricant Sapphire
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article5819224
Réf. du fabricant21260-00-20G

Propriétés de la carte graphique

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Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation d'hardware
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Domaine d'utilisation d'hardware

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Haut de gamme
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Haut de gamme

Dieses Produkt richtet sich an Konsumenten, die sich nicht mehr mit Einsteiger- und Mittelklasse- Produkten zufrieden geben. Sie sind bereit, für die höhere Leistung auch tiefer in die Tasche zu greifen.

Interface d'hardware
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Interface d'hardware

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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4 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

In der Computertechnik ist der Formfaktor eine Angabe über Größe und Befestigungsmöglichkeiten eines Bauteils, das in einem Computer Verwendung findet. Durch diese Standardisierung können verschiedene Komponenten einfach zusammengefügt und ausgetauscht werden.

Standard
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Standard

Le facteur de forme standard pour les cartes d'extensions est la norme commune qui est utilisé dans les ordinateurs traditionelles

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Bezeichnung des Grafikprozessors

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AMD Radeon
Lithographie
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Lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

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14 nm
Vitesse d'horloge du processeur
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Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1120 MHz
Fréquence boost
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Fréquence boost

Dynamische Übertaktungsfunktion.

1266 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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2304 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

Als Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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8 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
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Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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8 GHz
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo (efficace)
4 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

Die Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen.

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256 bits
Bande passante mémoire
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Bande passante mémoire

Die theoretische Leistungsfähigkeit wird als Speicherbandbreite (Memory Bandwidth) angegeben, welche abhängig von der Breite des Speicherinterfaces, der Grafikspeicher-Technik (SDR, DDR, usw) und dem Grafikspeicher-Takt abhängig ist.

256 Go/s

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

Aufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig.

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Référence active refroidisseur
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Référence active refroidisseur

Un refroidisseur de référence active est une fontaine qui se construite par le fabricant de la carte vidéo. Le fabricant n'est pas identique à la marque de la carte.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Es ist jeweils nur eine der angegeben Grössen möglich.

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1 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
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Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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3 x
Version HDMI
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Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
DisplayPort Version
1.4

Alimentation

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Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
150 W
Performance du système minimale recommandée
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Performance du système minimale recommandée

Minimales de performance du système pour utiliser le produit.

500 W
PCI-E 6Pin
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PCI-E 6Pin

Connexion d'alimentation 6 broches pour les cartes graphiques

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1 x

Dimensions du produit

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Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
24 cm
Largeur
13.80 cm
Hauteur
4 cm

Propriétés

Technologies de la carte graphique
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Technologies de la carte graphique

Verschiedene Technologien einer Grafikkarte

AMD CrossfireX
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AMD CrossfireX

CrossFire est le nom d’une technique informatique développée par ATI permettant d’utiliser plusieurs cartes graphiques sur une carte mère. Elle est similaire à la technologie de son concurrent NVIDIA : le SLI.
La technologie Crossfire permet d'associer plusieurs cartes graphiques ATI pour obtenir de meilleures performances. Le crossfire classique met en jeu deux cartes identiques, mais cela est également possible avec d'autres cartes du moment tant qu'elles sont de la même famille.

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Défectueux à la réception (DOA) 7 Jours Bring-in

Garantie 24 mois Bring-in

Droit de retour sous conditions

Garantie et retour

Veuillez utiliser notre procédure de retour simplifiée pour retourner un produit ou signaler un cas de garantie. Retour et garantie

Merci d'utiliser notre procédure simplifiée de garantie pour voir la durée de garantie du produit, ainsi que les extensions de garantie achetées. Vous serez ainsi sûr que votre retour ou cas de garantie sera traité le plus rapidement et le plus efficacement possible.

Prolongation de garantie

Prolongation de garantie Bring-in

Mise à niveau de garantie au service premium express

Prolongation de garantie Bring-in

La garantie est prolongée dans les mêmes conditions que la garantie du fabricant.

à 3 années CHF 49.30
à 5 années CHF 65.90

Mise à niveau de garantie au service premium express

L'appareil sera remplacé dans les 24 heures, réparé ou crédité.

à 2 années CHF 39.60
à 3 années CHF 90.30 *
à 5 années CHF 111.60 *

* prolongation de la garantie incluse
La garantie sera prolongée en fonction de la durée correspondante


Plus d'informations sur les extensions de garantie

Rapports de test

61%

Evaluation moyenne 61%
Nombre de rapports de test 1

61%

CHIP Online Seul test
Note du test 60,9% - befriedigend

CHIP Online Logo

Edition 07/2016 - Die Sapphire RX 480 ist eine äußerst performante Grafikkarte der Mittelklasse und bringt genug Power mit, um die meisten Spiele in Full HD bei guter Framerate spielen zu können. Das Kühlsystem ist dabei den Anforderungen gut gewachsen, nur unter großer Last wird die GPU recht heiß. Pluspunkte gibt es außerdem für den großzügig bemessenen Grafikspeicher. Dazu ist das Modell auch preislich gesehen sehr attraktiv. Allerdings muss man auf der anderen Seite mit einer nur durchwachsenen Ausstattung leben. plus

Starke Full-HD-Leistung
Großes DirectX-12-Potential
Brauchbares Kühlsystem
Moderater Verbrauch
Magere Ausstattung
GPU wird unter Last heiß

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Accessoires

Câbles vidéo

DarkGrey II HDMI Kabel mit Ethernet (1.75m, Premium, Gris)
CHF 25.–PVC 29.911
Inakustik DarkGrey II HDMI Kabel mit Ethernet (1.75m, Premium, Gris)

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Adaptateurs pour notebook

clicktronic Flexadapter HDMI  vers (HDMI, 10cm)
CHF 12.50PVC 20.–1
clicktronic Flexadapter HDMI vers (HDMI, 10cm)

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Questions et réponses des clientsAfficher toutes les questions

Les questions les plus utiles des clients 2

User 72hotsch

Habe noch ein älterse Mainboard Gigabyte GA-Z68AP-D3 mit 1XPCI Exp. x 16. Die RX 480 ist PCI Express 3.0, Kann ich die RX 480 integrieren. Ich glaube mein Mainboard ist PCI.EXp. 2.0. ???? Danke

03.07.2016
1 réponse
User kairo1956
Réponse acceptée

Hallo

Das ist kein Problem PCI E 2.0 x16 ist Kompatibel mit PCI Express 3.0 die Leistung ist gemäss diversen Testberichten auch nur gering besser bei PCI Express 3.0 wir sprechen hier von 5-7% merkbarer Leistung in Spielen.

04.07.2016
User tehcheffe

Für einen Laien (habe mir zwar meinen PC selber zusammengebaut, aber kenne mich nicht gross aus) wie mich, ich habe folgende Frage: was ist der Unterschied zwischen einer GTX 1070 und 2x RX 480?

01.07.2016
2 réponses
User MrGommer
Réponse acceptée

Generell sind die 1070/80 nicht wirklich verfügbar, sowie die rx 480 (ausverkauft). Zudem würde ich nicht zu einem Referenzdesign (/founders edition) greifen.
Die rx 480 im Dual-CF werden, insofern unterstützt (das ist immernoch ein Problem unter DX11), wohl schneller als eine 1070 sein. Jedoch Verbraucht eine(!) rx 480 nur minimal weniger (ca 30W) als eine 1070 (Stromkosten werden da kaum höher sein, jedoch die Lautstärke und die Wärmeentwicklung).
Darum würde ich, wenn ich jetzt umbedingt etwas kaufen müsste, eine 1070 kaufen. Bedenke aber, dass die Karten wahrscheinlich Juli-August besser verfügbar sein werden und dann wahrscheinlich im Preis sinken werden.
Wenn du aber nur vorhast, auf FHD-Auflösung (1920x1080p) oder darunter zu spielen, würde ich dir eine einzige RX 480 ans Herz legen.

02.07.2016

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Note globale

(1)
Ø 4.0 étoiles sur 5

Les 1 évaluations les plus utiles

User felixgraf
Radeon RX 480 (8Go, Haut de gamme)

Schnell genug für 1080p und höhere Auflösungen

Die Karte läuft prima und es ist schön, dass Amd nun zügig mehrere neue Treiber mit Optimierungen für die Spiele nachliefert. Ich undervolte die Karte, um den Verbrauch und die Temperaturen noch weiter zu senken. Das geht ab Crimson 16.7.3 nun ohne Probleme. Die Performance ist mit einer 390er zu vergleichen und der Stromverbrauch wird im Vergleich dazu quasi halbiert.

Die Custom Designs kommen sicher auch bald und hoffentlich mit mehr Zubehör.
plus


Preis/Leistung
Sehr gute Treiber zum Undervolting ab Crimson 16.7.3 mit WattMan
Ab dem Treiber 16.7.1 zieht die Karte nicht mehr zu viel Strom über den PCIe Bus
Kaum Zubehör (kein DVI oder Strom Adapter), darum gibts einen Stern weniger

31.07.2016
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Sapphire Radeon RX 480 (8Go, Haut de gamme) Sapphire Radeon RX 480 (8Go, Haut de gamme)