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Sapphire NITRO Radeon RX 470 (8Go, Milieu de gamme)

Art-Nr 5881383
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Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1121 MHz
Longueur24 cm
Nombre de shaders2048 x
Modèle de carte graphiqueRX 470

Informations générales

Fabricant Sapphire
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article5881383
Réf. du fabricant11256-02-20G
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques38 de 279
Liens externes Site du fabricant (en)

Propriétés de la carte graphique

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Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation d'hardware
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Domaine d'utilisation d'hardware

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Milieu de gamme
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Milieu de gamme

Ce produit est destiné aux consommateurs qui ont un peu plus exigeants que les débutants, mais pas encore autant prêts à payer pour cela.

Interface d'hardware
i

Interface d'hardware

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
PCI Express Version
3.0
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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5 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

In der Computertechnik ist der Formfaktor eine Angabe über Größe und Befestigungsmöglichkeiten eines Bauteils, das in einem Computer Verwendung findet. Durch diese Standardisierung können verschiedene Komponenten einfach zusammengefügt und ausgetauscht werden.

Standard
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Standard

Le facteur de forme standard pour les cartes d'extensions est la norme commune qui est utilisé dans les ordinateurs traditionelles

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Bezeichnung des Grafikprozessors

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AMD Radeon
Modèle de carte graphique
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Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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RX 470
Lithographie
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Lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

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14 nm
Vitesse d'horloge du processeur
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Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1121 MHz
Fréquence boost
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Fréquence boost

Dynamische Übertaktungsfunktion.

1260 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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2048 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

Als Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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8 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo (efficace)
2 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

Die Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen.

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256 bits
Bande passante mémoire
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Bande passante mémoire

Die theoretische Leistungsfähigkeit wird als Speicherbandbreite (Memory Bandwidth) angegeben, welche abhängig von der Breite des Speicherinterfaces, der Grafikspeicher-Technik (SDR, DDR, usw) und dem Grafikspeicher-Takt abhängig ist.

256 Go/s

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

Aufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig.

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Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Es ist jeweils nur eine der angegeben Grössen möglich.

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2 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
i

Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

2 x
DisplayPort
i

DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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2 x
DVI-D (Dual Link)
i

DVI-D (Dual Link)

Durch Dual Link können zwei digitale Signale zugleich übertragen werden, womit dann höhere Auflösungen möglich sind.
An einem DVI-D Anschluss können keine Analogen Signale (z.b. durch einen DVI-VGA Adapter) übertragen werden.

1 x
Version HDMI
i

Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
DisplayPort Version
1.4

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
120 W
PCI-E 8Pin
i

PCI-E 8Pin

Connecteur d'alimentation 8 broches pour les cartes graphiques

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1 x

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
24 cm
Largeur
12.50 cm
Hauteur
4.10 cm

Propriétés

Technologies de la carte graphique
i

Technologies de la carte graphique

Verschiedene Technologien einer Grafikkarte

HDCP
i

HDCP

Bei HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) handelt es sich um einen Verschlüsselungsstandard, der an digitalen Schnittstellen wie DVI oder HDMI zum Einsatz kommt. Audio- und Video-Inhalte sollen durch HDCP sicher wiedergegeben werden. Ein Aufzeichnen des Contents ist bei HDCP-verschlüsselten Medien nicht möglich.

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,
AMD CrossfireX
i

AMD CrossfireX

CrossFire est le nom d’une technique informatique développée par ATI permettant d’utiliser plusieurs cartes graphiques sur une carte mère. Elle est similaire à la technologie de son concurrent NVIDIA : le SLI.
La technologie Crossfire permet d'associer plusieurs cartes graphiques ATI pour obtenir de meilleures performances. Le crossfire classique met en jeu deux cartes identiques, mais cela est également possible avec d'autres cartes du moment tant qu'elles sont de la même famille.

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Virtual Reality
VR Ready

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Garantie 24 mois Bring-in

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Prolongation de garantie

Prolongation de garantie Bring-in

Mise à niveau de garantie au service premium express

Prolongation de garantie Bring-in

La garantie est prolongée dans les mêmes conditions que la garantie du fabricant.

à 3 années CHF 43.70
à 5 années CHF 55.50

Mise à niveau de garantie au service premium express

L'appareil sera remplacé dans les 24 heures, réparé ou crédité.

à 2 années CHF 37.50
à 3 années CHF 82.20 *
à 5 années CHF 97.30 *

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La garantie sera prolongée en fonction de la durée correspondante


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Questions et réponses des clientsAfficher toutes les questions

Les questions les plus utiles des clients 3

User belperroudvalmont.vd

Bonjour, est-ce que cette carte graphique fonctionne sur un processeur Intel core i7 qui date de 3 ans plus ou moins ou je dois acheter un processeur AMD ?

Merci d'avance !

22.11.2016
2 réponses
User emileberwart
Réponse acceptée

Le processeur et la carte graphique ne sont pas liés, ce qui importe c'est de posséder le port PCI-Express correspondant sur la carte mère de l'ordinateur, une chose à considérer également est l'encombrement dans le boitier du pc ( suivant quelle carte graphique, elle peuvent être très longues et ne pas entrer dans des boitiers bas de gamme ) une autre chose importante est de savoir si l'alimentation de la machine va pouvoir alimenter correctement votre carte graphique ( Certaines alimentations ne possèdent pas les connecteurs nécessaires à l'alimentation de cartes graphiques gaming...

22.11.2016
User celio

Ist diese Grafikkarte besser oder die GTX 970..?

19.08.2016
4 réponses
User nhatuuu
Réponse acceptée

Meiner Meinung nach sind beide Karten momentan auf einem sehr ähnlichen Niveau. Langfristig gesehen sehe ich die Vorteile bei der AMD-Karte dank verbesserten Treibern, dem grösseren Videospeicher und den besseren Support von Low-Level-APIs. Ausserdem ist AMD's Freesync Technologie für Monitorhersteller lizenzfrei implementierbar im Gegensatz zu G-Sync von Nvidia, sodass Monitoranschaffungen günstiger sind. Jedoch sind momentan alle AMD RX Karten sowie Nvidias Gtx 1060 viel zu überteuert wegen der schlechten Verfügbarkeit. Ich würde noch etwas Geduld haben, denn vielleicht verbessert sich das Preis-Leistung-Verhältnis noch.

19.08.2016

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Les 1 évaluations les plus utiles

User bumi84
NITRO Radeon RX 470 (8Go, Milieu de gamme)

Eine sehr performante Karte für unter 300.- CHF, mit den richtigen Treibern sogar noch Luft nach oben

Leider mangels Verfügbarkeit nicht hier gekauft, obwohl bestellt und 3 Wochen gewartet..

Die Performance der Karte ist angesichts des Preises grossartig. In DOOM erreicht die Karte unter 1080p und Ultra Details zwischen 100-120fps (Vulkan), auch Far Cry 4 und Dying Light sind mit gut 80fps spielbar, einzig bei Rise of the Tomb Raider müssen vereinzelte Regler bedient werden um auf über 60 fps zu kommen, was allerdings am Spiel und dessen Programmierung liegt.

Das Wattman Tool ist übrigens noch mit Vorsicht zu geniessen: es ist ein wenig buggy, stürzt manchmal ab, die Oberfläche ist leicht ruckelig; hier merkt man das Beta Stadium der Software. Läuft ansonsten aber absolut perfekt. Der MSI Afterburner unterstützt die Karte noch nicht richtig, VRAM wird falsch angezeigt, Lüftergeschwindigkeit, GPU Takt etc. werden noch nicht ausgelesen. Dies ist allerdings nur eine Frage der Zeit bis zum nächsten Update.
plus


schnell
vergleichsweise günstig
mit 8GB VRAM genügend Puffer für hochauflösende Texturen
unter Idle bleiben die Lüfter regungslos
Lüfter und Backplate machen einen sehr positiven und robusten Eindruck
dank nur 25cm auch in kleineren Cases zuhause
wird bei Vollast bis zu 75° warm
bei maximaler Lüftergeschwindigkeit (2200rpm) aus dem Case heraus wahrnehmbar

29.08.2016
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Sapphire NITRO Radeon RX 470 (8Go, Milieu de gamme) Sapphire NITRO Radeon RX 470 (8Go, Milieu de gamme)