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CHF 613.–

Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme)

Art-Nr 5886731
Date de livraison prévue: Mardi 21.08.2018, si commandé avant Lundi 17:00 heures

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Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme) Image du produit
CHF 613.–

Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme)

Description

En tant que conception de refroidissement révolutionnaire de la nouvelle série GameRock, Palit a développé la technologie TurboJET4 pour une solution de refroidissement plus efficace. TurboJET4 se compose de deux ventilateurs doubles avec un design anti-vortex. Cela génère une quantité d'air très centralisée, ce qui permet de dissiper la chaleur encore plus efficacement. La conception a un niveau de bruit encore plus bas que le ventilateur double normal. La toute nouvelle série de jeux GameRock de Palit est spécialement conçue pour les joueurs qui veulent vivre une expérience de jeu ultime. La série GameRock offre les meilleures caractéristiques de jeu, la meilleure solution de refroidissement et la meilleure qualité de carte graphique pour devenir un véritable GameRocker sans crainte.plus

Informations importantes

Note pour les cartes graphiques

L'offre est actuellement limitée à 2 pièces par personne, entreprise et maintenant aussi par série de modèle (p. ex. max. 2x 1070 Ti, indépendamment de la marque et de la version). Du fait de la forte demande actuelle (extraction), nous avons introduit une limitation par article, client et série de modèle. Les commandes multiples sont annulées. Merci de votre compréhension.

Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1746 MHz
Longueur28.50 cm
Nombre de shaders2560 x
Modèle de carte graphiqueGTX 1080
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo5 GHz

Informations générales

Fabricant Palit
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article5886731
Réf. du fabricantNEB1080H15P2G
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques67 de 436
Quantité maximale de commande2

Propriétés de la carte graphique

i

Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
i

Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Haut de gamme
i

Haut de gamme

Ce produit s'adresse aux consommateurs qui ne sont plus satisfaits des produits d'entrée et de milieu de gamme. Ils sont également prêts à creuser plus profondément dans leurs poches pour obtenir de meilleures performances.

Interface du matériel
i

Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
Version PCI Express
3.0
Nombre max. de moniteurs connectés
i

Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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4 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

En informatique, le facteur de forme est une indication de la taille et des possibilités de fixation d'un composant utilisé dans un ordinateur. Cette standardisation facilite le montage et le remplacement des différents composants.

Large
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Large

Les cartes enfichables Overwidth sont plus larges que les cartes enfichables standard et ne s'intègrent donc pas dans tous les boîtiers conventionnels. Lors de l'achat de ces cartes enfichables, il faut veiller à ce que le boîtier offre suffisamment d'espace pour ces cartes.

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU

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nVidia GeForce
Modèle de carte graphique
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Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

Plus d'infos...

GTX 1080
lithographie
i

lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

Plus d'infos...

16 nm
Vitesse d'horloge du processeur
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Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1746 MHz
Fréquence boost
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Fréquence boost

Fonction d'overclocking dynamique.

1885 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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2560 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

La mémoire graphique (mémoire vidéo) est la mémoire totale des ordinateurs et des consoles de jeux qui peuvent être utilisés par le matériel graphique (carte graphique, puce graphique embarquée). Il peut s'agir d'une zone réservée de la mémoire principale ou d'un module de mémoire construit exclusivement à cette fin. (voir Vidéo RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5X
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GDDR5X

GDDR5X

Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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8 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
i

Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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5 GHz
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo (efficace)
10 GHz
Interface mémoire
i

Interface mémoire

L'interface mémoire d'une carte graphique est la connexion entre la puce graphique et la mémoire graphique. Plus l'interface mémoire est large, c'est-à-dire que plus il y a de lignes de données disponibles, plus il est possible de transférer simultanément des données vers et depuis la mémoire graphique. Figurativement, on peut imaginer cela comme une autoroute des données à plusieurs voies.

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256 bits
Bande passante mémoire
i

Bande passante mémoire

La performance théorique est donnée en tant que bande passante mémoire, qui dépend de la largeur de l'interface mémoire, de la technologie de mémoire graphique (SDR, DDR, DDR, etc.) et de l'horloge de la mémoire graphique.

320 Go/s

Propriétés de refroidissement

i

Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

Plus d'infos...

Système de refroidissement de la carte graphique
i

Système de refroidissement de la carte graphique

En raison de la dissipation thermique élevée due à la complexité croissante des processeurs graphiques et, dans certains cas, de la mémoire graphique, des solutions de refroidissement similaires aux refroidisseurs de processeur sont nécessaires.

Plus d'infos...

Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Un refroidisseur actif qui n'est pas une référence est un refroidisseur qui a été installé par le vendeur au lieu du fabricant de la carte graphique. Ce refroidisseur est généralement plus efficace que le refroidisseur de référence d'origine du fabricant.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Une seule des tailles spécifiées est possible à la fois.

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2 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX est une collection d'interfaces de programmation (API) basées sur COM pour les applications à forte intensité multimédia (en particulier les jeux) sur la plate-forme Windows et est également utilisé sur la console de jeu Xbox.

La collection de composants logiciels DirectX couvre la quasi-totalité du domaine multimédia. Il est principalement utilisé pour l'affichage de graphiques 2D et 3D complexes, mais offre également un support pour l'audio, divers périphériques d'entrée (souris, joystick, par exemple) et la communication réseau.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
i

Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
i

DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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3 x
DVI-D (double liaison)
i

DVI-D (double liaison)

Dual Link permet la transmission simultanée de deux signaux numériques, ce qui permet d'obtenir des résolutions plus élevées.
Les signaux analogiques (par ex. via un adaptateur DVI-VGA) ne peuvent pas être transmis sur une connexion DVI-D.

1 x
Version HDMI
i

Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
Version du DisplayPort
1.4

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
200 W
Performance du système minimale recommandée
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Performance du système minimale recommandée

Minimales de performance du système pour utiliser le produit.

500 W
PCI-E 6Pin
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PCI-E 6Pin

Connexion d'alimentation 6 broches pour les cartes graphiques

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1 x
PCI-E 8Pin
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PCI-E 8Pin

Connecteur d'alimentation 8 broches pour les cartes graphiques

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1 x

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
28.50 cm
Largeur
13.30 cm

Propriétés

Technologies de la carte graphique
i

Technologies de la carte graphique

Différentes technologies d'une carte graphique

HDCP
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HDCP

HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) est un standard de cryptage utilisé sur les interfaces numériques telles que DVI ou HDMI. Le contenu audio et vidéo doit être lu en toute sécurité via HDCP. L'enregistrement du contenu n'est pas possible avec un média crypté HDCP.

Plus d'infos...

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nVidia SLI prêt à l'emploi
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nVidia SLI prêt à l'emploi

La technologie NIVIDA® SLI™ est une plateforme révolutionnaire et innovante qui vous permet d'augmenter les performances visuelles de votre PC en combinant plusieurs solutions graphiques NVIDIA avec une carte-mère certifiée SLI. Avec des algorithmes logiciels propriétaires et une unité d'extension dédiée dans chaque GPU NVIDIA, la technologie NVIDIA SLI fournit jusqu'à deux fois plus de performances (avec deux cartes) et 2,8 fois plus de performances (avec trois cartes) qu'une solution comprenant un seul GPU.

Plus d'infos...

réalité virtuelle
VR Prêt à l'emploi
Contenu de la livraison
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Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

CD pilote
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CD pilote

Il est livré avec un CD avec les pilotes pour le produit.

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Vous avez aussi la possibilité d'enregistrer un rapport d'erreur (mauvaise image, accessoires inappropriés, etc.). Merci de ne pas utiliser cette fonction pour poser des questions sur le produit. Si vous avez des questions, nous vous prions de contacter notre service clientèle.

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Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
i

Droit de retour de 30 jours

Le produit est endommagé, incomplet ou vous n’avez plus l‘emballage d’origine? Alors, nous ne pouvons malheureusement pas le reprendre.

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Extension de garantie

x

à 5 années CHF 43.–

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Évaluations des clients

Note globale

Ø 4.3 étoiles sur 5


Les 3 évaluations les plus utiles

User opiarmus
GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme)

Grosse, Fette GPU mit super Performance und Lüftung

Hammer Performance und sehr leise. Die Karte ist riesig, passt aber gerade noch so in meinen Midi Tower. Ist die Karte nicht unter Stress, laufen die Lüfter gar nicht erst, was sie sehr leise macht. Die Software ist etwas janky und die Temperaturgesteuerten LEDs haben sinnlose Grenzwerte, welche nicht verstellt werden können.plus


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08.10.2017
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User el_huembro
GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme)

Das Ding düst ab!

Unter voller Last immer noch sehr bescheidene Lautstärke, kann den Testbericht auf computerbase.de absolut bestätigen. Ab Werk übertaktet auf 2050MHz (Speicher 5256MHz) düst das Ding ab wie Sau! Verbaut in der Kiste mit einem i7 7700K läuft BF1 auf Ultra mit konstant um die 105-110 FPS (2560x1440). Ein wahrer Genuss.plus


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03.05.2017
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User Anonymous
GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme)

Eine der besten GTX 1080 Custom die es gibt

Nach vielen Tests die ich durchgelesen habe, kaufte ich die Palit, auch wenn sie ein wenig grösser als die anderen ist. Mein Gedanke, umso grösser der Kühler desto besser die Kühlung. Wurde nicht enttäuscht, läuft absolut leise und kühl. Hammer Performance. Zum Glück habe ich die Karte für einen anständigen Preis bekommen, gerade als der Mining Wahnsinn ein wenig abflaute. Das ist auch der Knackpunkt heutzutage, die Preise für eine GPU sind abartig hoch, Mining ist wirklich tragisch für die Preise und die Umwelt.plus


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25.04.2018
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Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme) Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (8Go, Haut de gamme)