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HP NVIDIA Quadro M2000 4 GB (4Go, PCI-E x16)

Art-Nr 5925181
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Spécifications

Spécifications principales

Processeur graphique (GPU)nVidia Quadro
Interface mémoire128 bits
Système de refroidissement de la carte graphiqueRefroidissement actif (pas de référence)
Longueur167 cm

Informations générales

Fabricant HP
Type de produit Cartes graphiques spécifiques au modèle
Numéro d'article5925181
Réf. du fabricantT7T60AA
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques spécifiques au modèle3 de 60
Liens externes Spécifications (de)

Propriétés de la carte graphique

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Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
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Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

CAO
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CAO

La conception assistée par ordinateur (CAO) comprend l'ensemble des logiciels et des techniques de modélisation géométrique permettant de concevoir, de tester virtuellement – à l'aide d'un ordinateur et des techniques de simulation numérique – et de réaliser des produits manufacturés et les outils pour les fabriquer.

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,
Professional
Interface du matériel
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Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
PCI Express Version (max.)
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PCI Express Version (max.)

Le PCI Express, abrégé PCI-E ou PCIe (anciennement 3GIO, 3rd Generation Input/Output) est un standard développé par Intel et introduit en 2004. Il spécifie un bus local série (« bus PCI express ») et un connecteur qui sert à connecter des cartes d’extension sur la carte mère d’un ordinateur. Il est destiné à remplacer tous les connecteurs d’extension d’un PC, dont le PCI et l’AGP.

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3
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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4 x
Nombre de slots
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Nombre de slots

Anzahl der Slots im Computer, welche die Grafikkarte mit ihrem Kühlsystem belegt.

1 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

In der Computertechnik ist der Formfaktor eine Angabe über Größe und Befestigungsmöglichkeiten eines Bauteils, das in einem Computer Verwendung findet. Durch diese Standardisierung können verschiedene Komponenten einfach zusammengefügt und ausgetauscht werden.

Standard
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Standard

Le facteur de forme standard pour les cartes d'extensions est la norme commune qui est utilisé dans les ordinateurs traditionelles

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Bezeichnung des Grafikprozessors

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nVidia Quadro
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nVidia Quadro

Les cartes Nvidia Quadro sont des cartes graphiques Nvidia destinées aux professionnels.Les cartes Nvidia Quadro sont des cartes graphiques Nvidia destinées aux professionnels.

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nVidia puce graphique
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nVidia puce graphique

Bezeichnung des nVidia Grafikprozessors

Quadro M2000

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

Als Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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4 Go
Interface mémoire
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Interface mémoire

Die Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen.

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128 bits
Bande passante mémoire
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Bande passante mémoire

Die theoretische Leistungsfähigkeit wird als Speicherbandbreite (Memory Bandwidth) angegeben, welche abhängig von der Breite des Speicherinterfaces, der Grafikspeicher-Technik (SDR, DDR, usw) und dem Grafikspeicher-Takt abhängig ist.

13.21 Go/s

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

Aufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig.

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Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Es ist jeweils nur eine der angegeben Grössen möglich.

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1 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50
Version de shader
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Version de shader

Unter Direct3D, der 3D-Grafikschnittstelle von DirectX, werden Shader in der Sprache HLSL programmiert, wobei je nach DirectX-Version verschiedene Shader-Versionen angeboten werden.

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5
Technologie 3D
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Technologie 3D

Méthode pour l'affichage en trois dimensions du contenu à afficher les périphériques.

nVidia 3D Vision

Connexions

DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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4 x
DisplayPort Version
1.20 x

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
167 cm
Largeur
110 cm

Propriétés

Contenu de la livraison
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Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

CD pilote
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CD pilote

Il est livré avec un CD avec les pilotes pour le produit.

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-

Evaluation moyenne pas de note
Nombre de rapports de test 1

-
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Edition 14/2016 - Bei der Quadro M2000 handelt es sich um eine Grafikkarte für den Profi, sie besticht mit einer starken Leistung und einer leisen Arbeitsweise. Sie eignet sich für nicht allzu komplexe Design-Anwendungen, für Mehrschirm-Arbeitsplätze und für den Betrieb von Videowänden, zumal sie dank der kompakten Bauweise auch in kleine Workstation passt. Wem die Leistung der Quadro M2000 nicht reicht, der findet in der M4000 die deutlich stärkere Wahl mit 8 GB, jedoch ist diese mit rund 750 Euro auch spürbar teurer in der Anschaffung. plus

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Z440 PTC Creo Certified (Intel Xeon E5-1630 v4, 16Go, SSD, nVidia Quadro M4000, Win 7 Pro)
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HP Z440 PTC Creo Certified (Intel Xeon E5-1630 v4, 16Go, SSD, nVidia Quadro M4000, Win 7 Pro)

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