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Spécifications

Spécifications principales

Longueur23.2 cm
Nombre de shaders2048 x
Modèle de carte graphiqueRX 570
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo7 GHz

Informations générales

Fabricant Gigabyte
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article6401636
Réf. du fabricantGV-RX570GAMING-4GD
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques69 de 363
Liens externes Site du fabricant (de)

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Bezeichnung des Grafikprozessors

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AMD Radeon
Modèle de carte graphique
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Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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RX 570
Lithographie
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Lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

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14 nm
Fréquence boost
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Fréquence boost

Dynamische Übertaktungsfunktion.

1255 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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2048 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

Als Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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4 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
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Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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7 GHz
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo (efficace)
1750 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

Die Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen.

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256 bits

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

Aufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig.

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Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Es ist jeweils nur eine der angegeben Grössen möglich.

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2 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Propriétés

Technologies de la carte graphique
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Technologies de la carte graphique

Verschiedene Technologien einer Grafikkarte

AMD CrossfireX
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AMD CrossfireX

CrossFire est le nom d’une technique informatique développée par ATI permettant d’utiliser plusieurs cartes graphiques sur une carte mère. Elle est similaire à la technologie de son concurrent NVIDIA : le SLI.
La technologie Crossfire permet d'associer plusieurs cartes graphiques ATI pour obtenir de meilleures performances. Le crossfire classique met en jeu deux cartes identiques, mais cela est également possible avec d'autres cartes du moment tant qu'elles sont de la même famille.

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Virtual Reality
VR Ready

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Retour et garantie

Défectueux à la réception (DOA) 14 Jours Bring-in
Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
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Droit de retour de 30 jours

Ce produit peut être retourné dans un délai de 30 jours à compter de l’envoi/du retrait. Si l’emballage a été ouvert, au moins 10% de la valeur du produit sont déduits. Le produit est endommagé, incomplet ou vous n’avez plus l‘emballage d’origine? Alors, nous ne pouvons malheureusement pas le reprendre.

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Services de garantie

Prolongation de garantie Bring-in

Mise à niveau de garantie au service premium express

Prolongation de garantie Bring-in

La garantie est prolongée dans les mêmes conditions que la garantie du fabricant.

à 5 années CHF 54.70

Mise à niveau de garantie au service premium express

L'appareil sera remplacé dans les 24 heures, réparé ou crédité.

à 3 années CHF 39.80
à 5 années CHF 98.50 *

* prolongation de la garantie incluse
La garantie sera prolongée en fonction de la durée correspondante


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Informations sans garantie.

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Gigabyte RX 570 Gaming 4G (4Go, Milieu de gamme) Gigabyte RX 570 Gaming 4G (4Go, Milieu de gamme)