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Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti AORUS 11G (11Go, Haut de gamme)

Art-Nr 6234170
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Description

Une solution de refroidissement efficace
Le système de refroidissement de la cartes graphiques Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition a été conçu entièrement par Gigabyte pour prendre soin de l'ensemble des éléments qui la compose. Il prendra soin non seulement du GPU mais également de la VRAM et du MOSFET afin d'assurer un fonctionnement parfaitement stable quel que soit les conditions y compris sous overclocking.

NVIDIA Pascal : Et le jeu devient Réalité
Les cartes graphiques GeForce GTX série 10 sont accélérées par l'architecture NVIDIA Pascal pour offrir le triple de performances par rapport aux modèles de génération précédente avec des technologies innovantes dédiées au gaming et à la réalité virtuelle.
NVIDIA Pascal, l'architecture GPU la plus avancée au monde, vous offre des performances révolutionnaires, des technologies novatrices et une expérience immersive de réalité virtuelle. Plongez au cœur de vos jeux avec un rendu graphique et sonore aussi impressionnant que captivant.
La VR (Réalité Virtuelle) encore plus performante
Les performances de la carte graphique gamer GeForce GTX 1080 Ti vous plongent dans la Réalité Virtuelle de nouvelle génération avec un rendu graphique à faible latence et une compatibilité Plug & Play avec les casques VR. Les technologies NVIDIA VRWorks vous permettent de ressentir de vivre chaque mouvement grâce à un système avancée de moteur physique, audio et haptique.
La carte graphique gaming NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vous offre un rendu graphique ultra-rapide et une efficacité énergétique sans précédent.

Très hautes performances et immersion totale
Découvrez toutes les performances de l'architecture NVIDIA Pascal avec la carte graphique gaming la plus avancée jamais produite par NVIDIA. Les technologies GeForce sont exclusives et révolutionnaires. Elles sont conçues dans le seul but de sublimer et accélérer tous les jeux.
L’architecture Pascal est conçue pour la nouvelle génération de périphériques d’affichage : casques de réalité virtuelle, moniteurs Ultra HD et les configurations multi-écrans. NVIDIA GameWorks offre un gameplay extrêmement fluide et vous donne accès à une immersion réaliste sur 360 degrés, y compris en réalité virtuelle.

Technologies de jeu nouvelle génération
Profitez d'une puissance extraordinaire et de performances adaptées à la nouvelle génération de périphériques d'affichage : Casques VR, écrans PC Ultra HD, et configurations multi-écran.
Les technologies NVIDIA GameWorks vous fournissent un gameplay extrêmement fluide, des expériences époustouflantes de qualité cinéma et des fonctionnalités de capture d'écrans en jeu sur 360°, y compris en Réalité Virtuelle.
plus

Informations importantes

Note pour les cartes graphiques

L'offre est actuellement limitée à 2 pièces par personne, entreprise et maintenant aussi par série de modèle (p. ex. max. 2x 1070 Ti, indépendamment de la marque et de la version). Du fait de la forte demande actuelle (extraction), nous avons introduit une limitation par article, client et série de modèle. Les commandes multiples sont annulées. Merci de votre compréhension.

Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1594 MHz
Longueur29.30 cm
Nombre de shaders3584 x
Modèle de carte graphiqueGTX 1080 Ti
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo11.10 GHz

Informations générales

Fabricant Gigabyte
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article6234170
Réf. du fabricantGV-N108TAORUS-11GD
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques80 de 442
Quantité maximale de commande2
Liens externes Site du fabricant (de)

Propriétés de la carte graphique

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Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
i

Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Haut de gamme
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Haut de gamme

Dieses Produkt richtet sich an Konsumenten, die sich nicht mehr mit Einsteiger- und Mittelklasse- Produkten zufrieden geben. Sie sind bereit, für die höhere Leistung auch tiefer in die Tasche zu greifen.

Interface du matériel
i

Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
Version PCI Express
3.0
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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4 x
Facteur de forme de la carte d'extension
i

Facteur de forme de la carte d'extension

En informatique, le facteur de forme est une indication de la taille et des possibilités de fixation d'un composant utilisé dans un ordinateur. Cette standardisation facilite le montage et le remplacement des différents composants.

Large
i

Large

Überbreite Steckkarten sind breiter als Standard Steckkarten und passen somit nicht in jedes herkömmliche Gehäuse. Beim Kauf dieser Steckkarten muss darauf geachtet werden, dass das Gehäuse genügend Platz dafür bietet.

Processeur graphique

i

Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

Plus d'infos...

Processeur graphique (GPU)
i

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU

Plus d'infos...

nVidia GeForce
Modèle de carte graphique
i

Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

Plus d'infos...

GTX 1080 Ti
lithographie
i

lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

Plus d'infos...

16 nm
Vitesse d'horloge du processeur
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Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1594 MHz
Fréquence boost
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Fréquence boost

Fonction d'overclocking dynamique.

1708 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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3584 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

La mémoire graphique (mémoire vidéo) est la mémoire totale des ordinateurs et des consoles de jeux qui peuvent être utilisés par le matériel graphique (carte graphique, puce graphique embarquée). Il peut s'agir d'une zone réservée de la mémoire principale ou d'un module de mémoire construit exclusivement à cette fin. (voir Vidéo RAM)

Type de mémoire vidéo
i

Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5X
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GDDR5X

GDDR5X

Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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11 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
i

Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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11.10 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

L'interface mémoire d'une carte graphique est la connexion entre la puce graphique et la mémoire graphique. Plus l'interface mémoire est large, c'est-à-dire que plus il y a de lignes de données disponibles, plus il est possible de transférer simultanément des données vers et depuis la mémoire graphique. Figurativement, on peut imaginer cela comme une autoroute des données à plusieurs voies.

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352 bits

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

En raison de la dissipation thermique élevée due à la complexité croissante des processeurs graphiques et, dans certains cas, de la mémoire graphique, des solutions de refroidissement similaires aux refroidisseurs de processeur sont nécessaires.

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Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
i

Nombre de ventilateurs

Une seule des tailles spécifiées est possible à la fois.

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3 x

Versions de technologie graphique

i

Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
i

Version DirectX

DirectX est une collection d'interfaces de programmation (API) basées sur COM pour les applications à forte intensité multimédia (en particulier les jeux) sur la plate-forme Windows et est également utilisé sur la console de jeu Xbox.

La collection de composants logiciels DirectX couvre la quasi-totalité du domaine multimédia. Il est principalement utilisé pour l'affichage de graphiques 2D et 3D complexes, mais offre également un support pour l'audio, divers périphériques d'entrée (souris, joystick, par exemple) et la communication réseau.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
i

Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

3 x
DisplayPort
i

DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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3 x
DVI-D (double liaison)
i

DVI-D (double liaison)

Dual Link permet la transmission simultanée de deux signaux numériques, ce qui permet d'obtenir des résolutions plus élevées.
Les signaux analogiques (par ex. via un adaptateur DVI-VGA) ne peuvent pas être transmis sur une connexion DVI-D.

1 x
Version HDMI
i

Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
Version du DisplayPort
1.4

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
250 W
Performance du système minimale recommandée
i

Performance du système minimale recommandée

Minimales de performance du système pour utiliser le produit.

500 W
PCI-E 8Pin
i

PCI-E 8Pin

Connecteur d'alimentation 8 broches pour les cartes graphiques

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2 x

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
29.30 cm
Largeur
14.20 cm
Hauteur
5.50 cm

Propriétés

Technologies de la carte graphique
i

Technologies de la carte graphique

Différentes technologies d'une carte graphique

HDCP
i

HDCP

HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) est un standard de cryptage utilisé sur les interfaces numériques telles que DVI ou HDMI. Le contenu audio et vidéo doit être lu en toute sécurité via HDCP. L'enregistrement du contenu n'est pas possible avec un média crypté HDCP.

Plus d'infos...

,
nVidia SLI prêt à l'emploi
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nVidia SLI prêt à l'emploi

La technologie NIVIDA® SLI™ est une plateforme révolutionnaire et innovante qui vous permet d'augmenter les performances visuelles de votre PC en combinant plusieurs solutions graphiques NVIDIA avec une carte-mère certifiée SLI. Avec des algorithmes logiciels propriétaires et une unité d'extension dédiée dans chaque GPU NVIDIA, la technologie NVIDIA SLI fournit jusqu'à deux fois plus de performances (avec deux cartes) et 2,8 fois plus de performances (avec trois cartes) qu'une solution comprenant un seul GPU.

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réalité virtuelle
VR Prêt à l'emploi
Contenu de la livraison
i

Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

CD pilote
i

CD pilote

Il est livré avec un CD avec les pilotes pour le produit.

Plus d'infos...

,
CD du manuel
i

CD du manuel

Il est livré avec un CD avec le manuel.


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Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
i

Droit de retour de 30 jours

Le produit est endommagé, incomplet ou vous n’avez plus l‘emballage d’origine? Alors, nous ne pouvons malheureusement pas le reprendre.

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Veuillez utiliser notre procédure de retour simplifiée pour retourner un produit ou signaler un cas de garantie. Retour et garantie

Merci d'utiliser notre procédure simplifiée de garantie pour voir la durée de garantie du produit, ainsi que les extensions de garantie achetées. Vous serez ainsi sûr que votre retour ou cas de garantie sera traité le plus rapidement et le plus efficacement possible.

Rapports de test

-

Evaluation moyenne pas de note
Nombre de rapports de test 1

-
Computerbase.de Seul test
Note du test ohne Note
Computerbase.de Logo

Edition 04/2017- Die GeForce GTX 1080 Ti von Asus wurde bereits getestet, nun auch das Modell von Gigabyte. Einen klaren Sieger gibt es dabei nicht, Unterschiede sind vor allem im Detail und beim Preis zu finden. Die Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti ist etwas langsamer und unter Last ein Dezibel lauter, zumal drei freie PCI3-Slots benötigt werden. Die Anschlusskonfiguration ist interessant, am Ende wird es vor allem aber der Preis sein, der im Vergleich zur Asus-Partnerkarte günstiger ist.plus

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User wengim5
GeForce GTX 1080 Ti AORUS 11G (11Go, Haut de gamme)

Sehr zufrieden

Sehr gute und leise Karte, habe meine auf 2010Mhz übertaktet und die lüfterkurve angepasst. Läuft jetzt im schnitt mit 1987Mhz bei maximal 70°C ohne dass man die Lüfter hört. Dreht man die Lüfter über 85% hört man diese dann allerdings schon sehr, was aber total unnötig ist.

Betreibe mit der Karte einen WQHD Monitor mit gsync. Leistung ist halt wie man es von einer 1080ti erwartet sehr gut.

Je nach gehäuse bitte davor ausmessen, bei meinem alten Midi Tower mussten ein paar HDD käfige weichen dass sie platz fand. Die Karte ist schon riesig und Schwer. Habe mir selbst noch eine Stütze gebaut damit nicht dass Gewicht am Mainboard hängt.
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26.09.2017
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User Anonymous
GeForce GTX 1080 Ti AORUS 11G (11Go, Haut de gamme)

Hardware Top,Software Flop

Top Karte,gibt genug Tests darüber zum Nachlesen.Hatte erst ein wenig bedenken wegen dem hohen Gewicht.
Aber sitzt in einem ASUS Prime Z270 A ohne sich nur 1mm zu verbiegen bombenfest
Aorus Software ist absolut unbrauchbar,einzig zum RGB einstellen brauchbar.
Erst mit MSI Afterburner brauchbar/normal zu bedienen für OC/Einstellungen/Profile/Daten auslesen etc.
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03.12.2017
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User beatstadle1
GeForce GTX 1080 Ti AORUS 11G (11Go, Haut de gamme)

Bis auf den mittleren Lüfter (streift Aufhängung) super Karte

Schachstelle dieser Karte ist der mittlere Lüfter - bei mir hat er geknattert wie ein alter Mixer! Die Lüfterblätter streifen mindestens eine der Querstreben... Musste selbst Hand anlegen und Lage korrigieren. Aktuell läuft er erstmal ruhig.


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16.06.2018
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Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti AORUS 11G (11Go, Haut de gamme) Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti AORUS 11G (11Go, Haut de gamme)