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CHF 317.–

Gainward GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme)

Art-Nr 5846822
Date de livraison prévue: Mardi 24.07.2018, si commandé avant Lundi 17:00 heures

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Gainward GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme)

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Description

Nividia Pascal : l'architecture GPU la plus avancée au monde
NVIDIA continue avec ses cartes graphiques ultra puissantes de la série 10 : la GeForce GTX 1060 de Gainward est comme ses grandes soeurs 1070 et 1080 un monstre de technologies dernières générations. Réalité virtuelle, 6 Go de mémoire dédiée, 4K, jeux vidéos Full HD, rien ne pourra lui résister ! Les cartes graphiques GeForce GTX série 10 sont dotées de la toute dernière architecture GPU Pascal qui vous offre trois fois plus de performances par rapport aux modèles de générations précédentes ! Un condensé de technologies innovantes conçues pour le gaming et la réalité virtuelle.

Plongez au coeur de l'action !
Réalité virtuelle, jeux vidéo Full HD, écrans Ultra Haute résolution 4K, rien ne pourra lui résister ! Cette carte graphique gaming Gainward GeForce GTX 1060 est équipée de 6 Go de mémoire GDDR5 à haut débit (8 Gb/s) qui décuplent votre plaisir de jeu. C'est un condensé de technologies gaming : VR Ready pour la réalité virtuelle, compatibilité NVIDIA G-Sync et NVIDIA GameStream, NVIDIA GPU Boost 3.0, API DirectX 12 et Vulkan API.
plus

Informations importantes

Note pour les cartes graphiques

L'offre est actuellement limitée à 2 pièces par personne, entreprise et maintenant aussi par série de modèle (p. ex. max. 2x 1070 Ti, indépendamment de la marque et de la version). Du fait de la forte demande actuelle (extraction), nous avons introduit une limitation par article, client et série de modèle. Les commandes multiples sont annulées. Merci de votre compréhension.

Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1506 MHz
Longueur24.95 cm
Nombre de shaders1280 x
Modèle de carte graphiqueGTX 1060
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo8 GHz

Informations générales

Fabricant Gainward
Type de produit Cartes graphiques
i

Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article5846822
Réf. du fabricant3712
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques15 de 443
Quantité maximale de commande2
Liens externes Site du fabricant (de)

Propriétés de la carte graphique

i

Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
i

Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Milieu de gamme
i

Milieu de gamme

Ce produit est destiné aux consommateurs qui ont un peu plus exigeants que les débutants, mais pas encore autant prêts à payer pour cela.

Interface du matériel
i

Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

Plus d'infos...

PCI-E x16
Version PCI Express
3.0
Nombre max. de moniteurs connectés
i

Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

Plus d'infos...

4 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

En informatique, le facteur de forme est une indication de la taille et des possibilités de fixation d'un composant utilisé dans un ordinateur. Cette standardisation facilite le montage et le remplacement des différents composants.

Standard
i

Standard

Le facteur de forme standard pour les cartes d'extensions est la norme commune qui est utilisé dans les ordinateurs traditionelles

Processeur graphique

i

Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

Plus d'infos...

Processeur graphique (GPU)
i

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU

Plus d'infos...

nVidia GeForce
Modèle de carte graphique
i

Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

Plus d'infos...

GTX 1060
lithographie
i

lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

Plus d'infos...

16 nm
Vitesse d'horloge du processeur
i

Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1506 MHz
Fréquence boost
i

Fréquence boost

Fonction d'overclocking dynamique.

1708 MHz
Nombre de shaders
i

Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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1280 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

La mémoire graphique (mémoire vidéo) est la mémoire totale des ordinateurs et des consoles de jeux qui peuvent être utilisés par le matériel graphique (carte graphique, puce graphique embarquée). Il peut s'agir d'une zone réservée de la mémoire principale ou d'un module de mémoire construit exclusivement à cette fin. (voir Vidéo RAM)

Type de mémoire vidéo
i

Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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6 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
i

Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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8 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

L'interface mémoire d'une carte graphique est la connexion entre la puce graphique et la mémoire graphique. Plus l'interface mémoire est large, c'est-à-dire que plus il y a de lignes de données disponibles, plus il est possible de transférer simultanément des données vers et depuis la mémoire graphique. Figurativement, on peut imaginer cela comme une autoroute des données à plusieurs voies.

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192 bits
Bande passante mémoire
i

Bande passante mémoire

La performance théorique est donnée en tant que bande passante mémoire, qui dépend de la largeur de l'interface mémoire, de la technologie de mémoire graphique (SDR, DDR, DDR, etc.) et de l'horloge de la mémoire graphique.

192 Go/s

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

Plus d'infos...

Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

En raison de la dissipation thermique élevée due à la complexité croissante des processeurs graphiques et, dans certains cas, de la mémoire graphique, des solutions de refroidissement similaires aux refroidisseurs de processeur sont nécessaires.

Plus d'infos...

Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Une seule des tailles spécifiées est possible à la fois.

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2 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX est une collection d'interfaces de programmation (API) basées sur COM pour les applications à forte intensité multimédia (en particulier les jeux) sur la plate-forme Windows et est également utilisé sur la console de jeu Xbox.

La collection de composants logiciels DirectX couvre la quasi-totalité du domaine multimédia. Il est principalement utilisé pour l'affichage de graphiques 2D et 3D complexes, mais offre également un support pour l'audio, divers périphériques d'entrée (souris, joystick, par exemple) et la communication réseau.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
i

Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
i

DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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3 x
DVI-D (double liaison)
i

DVI-D (double liaison)

Dual Link permet la transmission simultanée de deux signaux numériques, ce qui permet d'obtenir des résolutions plus élevées.
Les signaux analogiques (par ex. via un adaptateur DVI-VGA) ne peuvent pas être transmis sur une connexion DVI-D.

1 x
Version HDMI
i

Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
Version du DisplayPort
1.4

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
120 W
Performance du système minimale recommandée
i

Performance du système minimale recommandée

Minimales de performance du système pour utiliser le produit.

400 W
PCI-E 6Pin
i

PCI-E 6Pin

Connexion d'alimentation 6 broches pour les cartes graphiques

Plus d'infos...

1 x

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
24.95 cm
Largeur
11.10 cm

Veuillez cliquer directement sur les données incorrectes pour accéder au formulaire de notification.

Vous avez aussi la possibilité d'enregistrer un rapport d'erreur (mauvaise image, accessoires inappropriés, etc.). Merci de ne pas utiliser cette fonction pour poser des questions sur le produit. Si vous avez des questions, nous vous prions de contacter notre service clientèle.

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Retour et garantie

Défectueux à la réception (DOA) 7 Jours Bring-in
Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
i

Droit de retour de 30 jours

Le produit est endommagé, incomplet ou vous n’avez plus l‘emballage d’origine? Alors, nous ne pouvons malheureusement pas le reprendre.

Retour et garantie

Veuillez utiliser notre procédure de retour simplifiée pour retourner un produit ou signaler un cas de garantie. Retour et garantie

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Wohlen

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Accessoires compatibles

Câbles vidéo

  • HDMI 2.0 High Speed 4K60Hz UHD (3m, prime, Noir)
  • HDMI 2.0 High Speed 4K60Hz UHD (3m, prime, Noir)
CHF 29.–
Club 3D HDMI 2.0 High Speed 4K60Hz UHD (3m, prime, Noir)
54

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Questions et réponses des clients

Les questions les plus utiles des clients 3

User derSoosenbinder

Kann ich die diese Grafikkarte in meinen Omen (880-044nz) einbauen?
https://www.mediamarkt.ch/de/gaming/pc-gaming/gaming-pc/omen-by-hp-desktop-pc-880-044nz-gaming-pc-intel-core-i7-7700-36-ghz-b

30.05.2018
2 réponses
User falc0n82
Réponse acceptée

Ja, das sollte problemlos gehen. Einfach die GTX1050 ausbauen und durch diese GTX1060 ersetzen. Da du bereits die Nvidia Treiber installiert haben solltest, braucht der Wechsel eventuell nicht mal eine Neuinstallation der Treiber.

01.06.2018

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Évaluations des clients

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Ø 4.5 étoiles sur 5


Les 3 évaluations les plus utiles

User Yehaa!
GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme)

Zu empfehlen!

Hab meine R7 370 durch diese abgelöst.
In Kombination mit dem i5 6600K habe ich auf Ultra Settings bei WoW/BF1/BF4 folgende Werte:
Min 49FPS Avg: 78FPS Max: 116FPS

Bin damit sehr zufrieden. Einziges Manko, die GK wird ziemlich schnell Warm und dementsprechend sind die Lüfter auch gut zu hören.plus


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05.11.2016
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User elijah2339
GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme)

Unbedingte Kaufempfehlung, wenn das Budget eine grosse Rolle spielt.

Für den Preis meiner Ansicht nach DER DEAL! Das einzige Kontra könnte wohl das Design sein...ist Geschmackssache. Mir gefällt das schlichte sogar!
Kühler ist sehr gut und mit stock settings sehr leise, was für diese Preisklasse eher ungewöhnlich ist. Lässt sich daher auch recht gut übertakten.
Wenn ich den Code fürs Gratis Game noch krieg gibt es 5 Sterne....
plus

10.05.2017
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User bernhardme2
GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme)

bin sehr zufrieden

Alle Grafikeinstellungen auf Ultra in BF1, leise.

04.11.2016
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Gainward GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme) Gainward GeForce GTX 1060 (6Go, Milieu de gamme)