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CHF 307.–

ELO Touchsystems ET0700L (7", 800x480)

Art-Nr 341361
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ELO Touchsystems ET0700L (7", 800x480) Aucune catégorie
CHF 307.–

ELO Touchsystems ET0700L (7", 800x480)

Spécifications

Spécifications principales

Contraste500:1
Luminosité160 cd/m²
Temps de réponse (gris-à-gris)25 ms

Informations générales

Fabricant ELO
Type de produit Moniteurs
i

Moniteurs

Un moniteur est un écran d’ordinateur qui permet d’émettre ou de lire un contenu graphique et vidéo. Suivant le domaine d’utilisation, les critères suivants sont décisifs: taille (en pouces), résolution (en pixels), technologie d’écran (par ex. TFT, LCD ou LED), type de dalle (par ex. PLS, TN ou IPS), rapport de contraste (par ex. 1'000:1), temps de réponse (en millisecondes), luminosité (en cd/m2), intensité de couleur (en nombre de bits) et fréquence de rafraîchissement d’image (en Hertz). Les moniteurs de gaming doivent surtout avoir une bonne fréquence de rafraîchissement, un temps de réponse court et la fonction G-Sync (pour cartes graphiques Nvidia, Free Sync pour AMD). Les moniteurs de bureau devraient être pivotants, réglables en hauteur, inclinables et avoir la fonction pivot (tourner le moniteur à 90°). Pour terminer, les bons moniteurs de graphiques ont une très haute résolution et une grande intensité de couleurs.
Chez digitec, nous offrons des moniteurs de fabricants connus comme Samsung, HP, Asus, AOC, BenQ, Dell, Apple, Philips et LG en différentes tailles et pour tous les domaines. Nous avons même des moniteurs incurvés dans notre assortiment.

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Numéro d'article341361
Réf. du fabricantE791658
Date de sortie06.08.2012
Liens externes Site du fabricant (en)

Couleur

Couleur du boîtier
Noir

Propriétés de l'écran

i

Propriétés de l'écran

En technologie, l'écran décrit généralement un dispositif de signalisation optique des états et des valeurs, en particulier des valeurs mesurées.

Diagonale d'écran (pouces)
i

Diagonale d'écran (pouces)

La taille d'un écran est généralement indiquée par la distance (en pouces) entre deux coins opposés. Un problème avec cette méthode est qu'aucune distinction n'est faite entre les rapports d'aspect bien que la surface diminue avec la même diagonale, moins l'affichage est carré. Par exemple, un écran 21" 4:3 a une surface d'environ 211 pouces carrés, alors qu'un écran 16:9 21" a une surface d'environ 188 pouces carrés seulement.

7 "
Diagonale d'écran (cm)
17.80 cm
Résolution d'image
i

Résolution d'image

La résolution de l'image est une mesure familière de la taille de l'image d'un graphique matriciel. Il est indiqué par le nombre total de pixels ou par le nombre de colonnes (largeur) et de lignes (hauteur) d'un graphique matriciel.

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800x480
Format d'image
i

Format d'image

Au cinéma et en vidéo, le format d’une image est le rapport entre la hauteur et la largeur d’un écran. Par convention, ce rapport est toujours exprimé comme une fraction ; la largeur puis la hauteur séparées par deux points (L:H). Ces données peuvent provenir de mesures ou, dans le cas de la vidéo ou de l’informatique, du nombres de pixels de chaque côté, c’est-à-dire la définition d’écran.

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16:9
Technologie d'écran
TN
Surface de l'écran
i

Surface de l'écran

Comment est la surface de l'écran. Exemples : brillant ou antireflet.

antireflet
Rapport de contraste
i

Rapport de contraste

Contraste (du lat. contra „contre“ et de stare „tenir debout“) désigne la différence entre les domaines clairs et foncés d'une image (différencie les couleurs claires des couleurs foncées). En langage courant, on parle aussi de brillance, laquelle n'est, au contraire, pas définie techniquement.

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500:1
Temps de réponse (gris-à-gris)
i

Temps de réponse (gris-à-gris)

Le temps de réaction est le temps d'un système ou d'une unité fonctionnelle nécessaire pour répondre à une entrée.

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25 ms
Fréquence de rafraîchissement d'image
i

Fréquence de rafraîchissement d'image

L'image par seconde est une unité de mesure correspondant au nombre d'images affichées en une seconde par un dispositif. Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation semble fluide. La persistance rétinienne a longtemps été proposée pour expliquer cet effet, mais elle est remise en cause. L'Effet phi est aujourd'hui considéré comme l'explication principale.

En informatique, les termes anglais de Frame ou FPS (frame per second) sont couramment utilisés pour désigner le nombre d'images par seconde.

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60 Hz
Luminosité
i

Luminosité

La luminosité est un terme générique pour les impressions subjectives et les mesures objectives de la force de la perception visuelle de la lumière visible.

160 cd/m²
Profondeur des couleurs
i

Profondeur des couleurs

La profondeur de couleur détermine une propriété essentielle des graphiques raster et vectoriels : la différenciation de toutes les valeurs de luminosité et de couleur.
Le nombre maximum possible de dégradés (de couleurs) est donné en bits et désigne donc la profondeur de couleur d'une image. Ces dégradés représentent une échelle sur laquelle l'information de couleur réelle est stockée. La profondeur de couleur est donc la base mathématique de l'information de couleur réelle. Dans la pratique, une image n'a jamais la quantité de couleurs que la gamme de cette échelle (profondeur de couleur) fournit.

Une profondeur de couleur de 1 bit signifierait que dans un canal de couleur (habituellement rouge, vert et bleu sur l'écran de l'ordinateur) exactement deux états seraient possibles. Par exemple, ceci serait noir et rouge pour le canal de couleur rouge. Avec une profondeur de couleur de 2 bits, 4 états seraient possibles, par exemple noir, rouge foncé, rouge moyen et rouge clair. Avec la profondeur de couleur habituelle de 8 bits, 28 = 256 états et donc autant de tons rouges individuels sont possibles.

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24 bits
Angle de vision (H)
i

Angle de vision (H)

Le point de vue est la perspective à partir de laquelle certaines choses sont vues ou la direction qui résulte d'un certain point de vue.

140 °
Angle de vision (V)
i

Angle de vision (V)

Le point de vue est la perspective à partir de laquelle certaines choses sont vues ou la direction qui résulte d'un certain point de vue.

100 °
Distance entre les pixels
i

Distance entre les pixels

Pixel pitch is a specification for a computer display or other pixel-based device that describes the distance, for example, between dots (sub-pixels) of the same color on the inside of a display screen. In the case of a color display dot pitch is a measure of the size of a triad plus the distance between the triads.

0.19 mm

Équipement + Fonctions

Tactile
Single-Touch

Support & ergonomie

Fonction pivot
i

Fonction pivot

Une fonction pivot est la possibilité de faire pivoter l'écran, en particulier les écrans plats, de 90°, le contenu étant ensuite à nouveau affiché dans son orientation d'origine (texte horizontal). Cela améliore l'affichage et la lisibilité des textes et des pages en format portrait (par exemple, des pages A4 en format original).

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Oui
Support mural VESA
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Support mural VESA

La VESA Flat Display Mounting Interface (FDMI) est un standard pour le montage d'écrans plats sur les murs, les plafonds, les tables ou les véhicules, avec au moins 4 filetages pour les vis selon la taille et le poids de l'écran : Jusqu'en octobre 2002, cette normalisation était connue sous le nom d'interface physique de montage des écrans plats (FPMPMI).

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75 x 75 mm

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
4.50 W
Consommation d'énergie (veille)
i

Consommation d'énergie (veille)

In electrical engineering, power consumption refers to the electrical energy over time that must be supplied to an electrical appliance to maintain its operation. The power consumption is usually a result of power used to perform the intended function of the device plus additional "wasted" power that is dissipated as heat, vibration and/or electromagnetic waves.

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2.59 W

Déclaration énergétique

Classe d'efficacité énergétique
i

Classe d'efficacité énergétique

À la suite de la directive 92/75/CEE du Conseil du 22 septembre 1992, la plupart des appareils électroménagers, les ampoules électriques doivent avoir une étiquette-énergie. Celle-ci permet d’informer le consommateur sur la consommation électrique et les performances de l’appareil présenté.

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A

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Largeur
189 mm
Longueur
31 mm
Hauteur
126 mm
Poids
0.59 kg

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Retour et garantie

Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
i

Droit de retour de 30 jours

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Services de garantie

Extension de garantie sur site

Extension de garantie sur site

L'appareil est inspecté par un technicien sur place et, si possible, réparé. S'il ne peut pas être réparé immédiatement, il est apporté au centre de services. Dans le cas des téléviseurs, un appareil de remplacement est mis à votre disposition.

à 3 années CHF 26.90

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Allocacoc PowerCube Extended USB (4x, T13, 2 x USB)
101

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Clip-Clap 180° klappbar (Kindersicherung)
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Max Hauri Clip-Clap 180° klappbar (Kindersicherung)
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Minuteries

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CHF 39.–
Max Hauri maxSmart 2.0 Clip-Clap switch WiFi
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