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Dell Grafikkarte NVIDIA Quadro M4000 (8Go, PCI-E x16) Image du produit

Dell Grafikkarte NVIDIA Quadro M4000 (8Go, PCI-E x16)

Spécifications

Spécifications principales

Processeur graphique (GPU)nVidia Quadro
Interface mémoire256 bits
Système de refroidissement de la carte graphiqueRefroidissement actif (pas de référence)
Longueur24.10 cm

Informations générales

Fabricant Dell
Type de produit Cartes graphiques spécifiques au modèle
Numéro d'article5837401
Réf. du fabricant490-BCXN
Liens externes Site du fabricant (de)

Propriétés de la carte graphique

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Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
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Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Professional
Interface du matériel
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Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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4 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

En informatique, le facteur de forme est une indication de la taille et des possibilités de fixation d'un composant utilisé dans un ordinateur. Cette standardisation facilite le montage et le remplacement des différents composants.

Standard
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Standard

Le facteur de forme standard pour les cartes d'extensions est la norme commune qui est utilisé dans les ordinateurs traditionelles

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU

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nVidia Quadro
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nVidia Quadro

Les cartes Nvidia Quadro sont des cartes graphiques Nvidia destinées aux professionnels.Les cartes Nvidia Quadro sont des cartes graphiques Nvidia destinées aux professionnels.

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Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

La mémoire graphique (mémoire vidéo) est la mémoire totale des ordinateurs et des consoles de jeux qui peuvent être utilisés par le matériel graphique (carte graphique, puce graphique embarquée). Il peut s'agir d'une zone réservée de la mémoire principale ou d'un module de mémoire construit exclusivement à cette fin. (voir Vidéo RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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8 Go
Interface mémoire
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Interface mémoire

L'interface mémoire d'une carte graphique est la connexion entre la puce graphique et la mémoire graphique. Plus l'interface mémoire est large, c'est-à-dire que plus il y a de lignes de données disponibles, plus il est possible de transférer simultanément des données vers et depuis la mémoire graphique. Figurativement, on peut imaginer cela comme une autoroute des données à plusieurs voies.

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256 bits
Bande passante mémoire
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Bande passante mémoire

La performance théorique est donnée en tant que bande passante mémoire, qui dépend de la largeur de l'interface mémoire, de la technologie de mémoire graphique (SDR, DDR, DDR, etc.) et de l'horloge de la mémoire graphique.

192 Go/s

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

En raison de la dissipation thermique élevée due à la complexité croissante des processeurs graphiques et, dans certains cas, de la mémoire graphique, des solutions de refroidissement similaires aux refroidisseurs de processeur sont nécessaires.

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Refroidissement actif (pas de référence)
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Refroidissement actif (pas de référence)

Ein aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers.

Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Une seule des tailles spécifiées est possible à la fois.

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1 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX est une collection d'interfaces de programmation (API) basées sur COM pour les applications à forte intensité multimédia (en particulier les jeux) sur la plate-forme Windows et est également utilisé sur la console de jeu Xbox.

La collection de composants logiciels DirectX couvre la quasi-totalité du domaine multimédia. Il est principalement utilisé pour l'affichage de graphiques 2D et 3D complexes, mais offre également un support pour l'audio, divers périphériques d'entrée (souris, joystick, par exemple) et la communication réseau.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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4 x

Alimentation

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Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
120 W

Dimensions du produit

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Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
24.10 cm
Largeur
11.20 cm

Propriétés

Contenu de la livraison
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Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

CD pilote
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CD pilote

Il est livré avec un CD avec les pilotes pour le produit.

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Retour et garantie

Défectueux à la réception (DOA) 7 Jours Bring-in
Garantie 24 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
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Droit de retour de 30 jours

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Évaluations des clients

Note globale

Ø 4.5 étoiles sur 5


Les 2 évaluations les plus utiles

User 2six1985
Grafikkarte NVIDIA Quadro M4000 (8Go, PCI-E x16)

Top Grafikkarte zu einem Toppreis

Diese Grafikkarte löste meine in die Jahre gekommene K4000 ab. Im Vergleich K4000 vs. M4000 hat die M4000 klar überhand. Allerdings machen sich diese erst bei 3D Anwendungen und GPU Rechenaufgaben bemerkbar. Die Zahl der CUDA Cores wurde nämlich verdoppelt bei gleichem Preis. Für 2D Anwendungen wie beispielsweise AutoCAD LT usw. ist die Karte unterfordert. Dort reicht eine M2000 oder tiefer längstens aus. Für 3D Anwendungen wie MAX, Inventor, C4D usw. ist es eine wahre Freude. Flüssig und ohne Ruckeln.

PS: Diese Grafikkarte kann problemlos in PCs anderer Hersteller eingebaut werden. Im Gegensatz zur M4000 von PNY bietet jene von Dell "nur" 2 Jahre Garantie anstelle 3 Jahre von PNY. Bei Dell wird einfach noch eine Treiber CD mitgeliefert, welche es aber gar nicht braucht ;-)
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30.09.2016
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User Me12456789
Grafikkarte NVIDIA Quadro M4000 (8Go, PCI-E x16)

Très bonne carte graphique professionnelle

Très bonne carte-graphique qui vous servira parfaitement pour vos tâches de modélisation 3D, dessin technique ou rendu vidéo par exemple.

Le fait qu'elle soit si fine fait qu'elle chauffe beaucoup: En pleine charge, elle monte à 85-90°C

Dommage qu'il n'y ait que 4 ports Display-port. J'aurais apprécié avoir également un/des ports DVI ou HDMI. Cependant, l'adaptateur DisplayPort - DVI fourni compense en quelques sortes ce manque.plus


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15.01.2017
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