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BenQ ZOWIE XL2540 (24.50", 1920x1080)

Art-Nr 6012308
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Spécifications

Spécifications principales

Domaine d'application du moniteurGaming
Contraste1000:1
Luminosité400 cd/m²
Temps de réponse (gris-à-gris)1 ms

Informations générales

Fabricant BenQ
Type de produit Moniteurs
i

Moniteurs

Un moniteur est un écran d’ordinateur qui permet d’émettre ou de lire un contenu graphique et vidéo. Suivant le domaine d’utilisation, les critères suivants sont décisifs: taille (en pouces), résolution (en pixels), technologie d’écran (par ex. TFT, LCD ou LED), type de dalle (par ex. PLS, TN ou IPS), rapport de contraste (par ex. 1'000:1), temps de réponse (en millisecondes), luminosité (en cd/m2), intensité de couleur (en nombre de bits) et fréquence de rafraîchissement d’image (en Hertz). Les moniteurs de gaming doivent surtout avoir une bonne fréquence de rafraîchissement, un temps de réponse court et la fonction G-Sync (pour cartes graphiques Nvidia, Free Sync pour AMD). Les moniteurs de bureau devraient être pivotants, réglables en hauteur, inclinables et avoir la fonction pivot (tourner le moniteur à 90°). Pour terminer, les bons moniteurs de graphiques ont une très haute résolution et une grande intensité de couleurs.
Chez digitec, nous offrons des moniteurs de fabricants connus comme Samsung, HP, Asus, AOC, BenQ, Dell, Apple, Philips et LG en différentes tailles et pour tous les domaines. Nous avons même des moniteurs incurvés dans notre assortiment.

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Numéro d'article6012308
Réf. du fabricant9H.LFNLB.QBE
Date de sortie14.11.2016
Classement des ventes dans Type de produit Moniteurs355 de 662
Liens externes Site du fabricant (de)

Couleur

Couleur du boîtier
Noir

Propriétés de l'écran

i

Propriétés de l'écran

Die Anzeige beschreibt in der Technik allgemein eine Vorrichtung zur optischen Signalisierung von Zuständen und Werten, insbesondere Messwerten.

Domaine d'application du moniteur
Gaming
i

Gaming

Gaming Notebooks sind die Spitzenreiter in Sachen Prozessor- und Grafikleistung, welche die Herzen der Technikbegeisterten höher schlagen lassen. Sie sind meist auffällig designt mit individuell konfigurierbarer Beleuchtung und Tastaturbelegung. Neben dem stylischen Äusseren heben sich Gaming Notebooks durch folgende Hauptmerkmale hervor:

- Ausreichend Arbeitsspeicher (mindestens 8GB)
- Schnellste Prozessoren (z.B. Intel Core i7 mit vier Kernen)
- Highend Grafikleistung (z.B. nVidia GeForce GTX 980M)
- Höchste Bildschirmqualität (überdurchschnittliche Auflösung/Farbsättigung/Kontraste)

Zusätzliche Geschwindigkeit bringen SSD Speicher (schnelle Programmstarts) und flottes WLAN/Ethernet (kürzere Ladezeiten im Netz). Da diese geballte Rechenpower viel Wärme erzeugt, benötigen Gaming Notebooks robuste Gehäuse mit effizienten Kühlsystemen. Zudem weisen sie eine breitere Schnittstellenauswahl auf, um Peripherie (Maus, Tastatur, Bildschirme, etc.) anzuschliessen. Wer also gerne mal mit Freunden an eine LAN geht und nicht kiloweise Hardware schleppen möchte, ist mit einem Gaming Notebook bestens bedient. Denn wo vor ein paar Jahren nur Desktop-PCs die benötigte Rechenleistung besassen um aktuelle Spieltitel flüssig wiederzugeben, können heute auch Notebooks mit den Leistungsanforderungen von Uncharted, Far Cry und GTA mithalten.

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Diagonale d'écran (pouces)
i

Diagonale d'écran (pouces)

Die Grösse eines Displays wird typischerweise mit der Distanz (in Zoll) zwischen zwei gegenüberliegenden Ecken angegeben. Ein Problem dieser Methode ist, dass zwischen Seitenlängenverhältnissen nicht unterschieden wird obwohl die Fläche bei gleichbleibender Diagonale abnimmt, je weniger quadratisch das Display ist. Beispielsweise hat ein 21'' Bildschirm mit Seitenverhältnis von 4:3 eine Fläche von ca. 211 Quadratzoll, wobei ein 16:9 21'' Monitor eine Fläche von nur ca. 188 Quadratzoll aufweist.

24.50 "
Résolution d'image
i

Résolution d'image

Die Bildauflösung ist ein umgangssprachliches Maß für die Bildgröße einer Rastergrafik. Sie wird durch die Gesamtzahl der Bildpunkte oder durch die Anzahl der Spalten (Breite) und Zeilen (Höhe) einer Rastergrafik angegeben.

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1920x1080
Format d'image
i

Format d'image

Au cinéma et en vidéo, le format d’une image est le rapport entre la hauteur et la largeur d’un écran. Par convention, ce rapport est toujours exprimé comme une fraction ; la largeur puis la hauteur séparées par deux points (L:H). Ces données peuvent provenir de mesures ou, dans le cas de la vidéo ou de l’informatique, du nombres de pixels de chaque côté, c’est-à-dire la définition d’écran.

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16:9
Technologie d'écran
TN
Surface de l'écran
i

Surface de l'écran

Wie die Oberfläche des Bildschirms beschaffen ist. Beispiele sind glänzend oder aber entspiegelt.

antireflet
Rapport de contraste
i

Rapport de contraste

Contraste (du lat. contra „contre“ et de stare „tenir debout“) désigne la différence entre les domaines clairs et foncés d'une image (différencie les couleurs claires des couleurs foncées). En langage courant, on parle aussi de brillance, laquelle n'est, au contraire, pas définie techniquement.

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1000:1
Rapport de contraste dynamique
i

Rapport de contraste dynamique

The ratio of the luminosity of the brightest and the darkest color the system is capable of producing over time.

12000000:1
Temps de réponse (gris-à-gris)
i

Temps de réponse (gris-à-gris)

Le temps de réaction est le temps d'un système ou d'une unité fonctionnelle nécessaire pour répondre à une entrée.

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1 ms
Fréquence de rafraîchissement d'image
i

Fréquence de rafraîchissement d'image

L'image par seconde est une unité de mesure correspondant au nombre d'images affichées en une seconde par un dispositif. Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation semble fluide. La persistance rétinienne a longtemps été proposée pour expliquer cet effet, mais elle est remise en cause. L'Effet phi est aujourd'hui considéré comme l'explication principale.

En informatique, les termes anglais de Frame ou FPS (frame per second) sont couramment utilisés pour désigner le nombre d'images par seconde.

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240 Hz
Luminosité
i

Luminosité

Helligkeit ist ein Überbegriff subjektiver Eindrücke und objektiver Messgrößen für die Stärke einer visuellen Wahrnehmung von – sichtbarem – Licht.

400 cd/m²
Profondeur des couleurs
i

Profondeur des couleurs

Die Farbtiefe bestimmt eine wesentliche Eigenschaft von Raster- und Vektorgrafiken: die Differenzierung aller Helligkeits- und Farbwerte.
Die maximal mögliche Menge an (Farb-)Abstufungen wird in bit angegeben und benennt damit die Farbtiefe eines Bildes. Diese Abstufungen stellen eine Skala dar, auf der die eigentliche Farbinformation gespeichert wird. Die Farbtiefe ist also die mathematische Basis der tatsächlichen Farbinformation. In der Praxis besitzt ein Bild niemals die Menge an Farben, die der Umfang dieser Skala (Farbtiefe) zur Verfügung stellt.

Eine Farbtiefe von 1 bit würde bedeuten, dass in jeweils einem Farbkanal (am Computer-Bildschirm meist rot, grün und blau) genau zwei Zustände möglich wären. Als Beispiel wären das für den Farbkanal rot dann schwarz und rot. Bei einer Farbtiefe von 2 Bit wären 4 Zustände möglich, also beispielsweise schwarz, dunkelrot, mittleres Rot und hellrot. Bei der gebräuchlichen Farbtiefe von 8 Bit sind 28 = 256 Zustände und damit ebenso viele einzelne Rot-Töne möglich.

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24 bits
Angle de vision (H)
i

Angle de vision (H)

Der Blickwinkel bezeichnet die Perspektive, unter der bestimmte Dinge betrachtet werden bzw. die Richtung, die sich von einem bestimmten Standpunkt aus ergibt.

160 °
Angle de vision (V)
i

Angle de vision (V)

Der Blickwinkel bezeichnet die Perspektive, unter der bestimmte Dinge betrachtet werden bzw. die Richtung, die sich von einem bestimmten Standpunkt aus ergibt.

170 °
Distance entre les pixels
i

Distance entre les pixels

Pixel pitch is a specification for a computer display or other pixel-based device that describes the distance, for example, between dots (sub-pixels) of the same color on the inside of a display screen. In the case of a color display dot pitch is a measure of the size of a triad plus the distance between the triads.

0.30 mm

Support & ergonomie

Pivotant
Oui
Inclinable
i

Inclinable

Capable of being inclined.

Oui
Réglable en hauteur
Oui
Fonction pivot
i

Fonction pivot

Als Pivot-Funktion bezeichnet man die Möglichkeit, den Bildschirm, insbesondere Flachbildschirme, um 90° zu drehen, wobei aber der Inhalt anschließend wieder in der ursprünglichen Ausrichtung (Text waagerecht) angezeigt wird. So wird eine bessere Darstellung und Lesbarkeit von hochformatigen Texten und Seiten (z. B. DIN-A4-Seiten in Originalgröße) erreicht.

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Oui
Support mural VESA
i

Support mural VESA

Das VESA Flat Display Mounting Interface (FDMI) ist ein Standard für Befestigungen von Flachbildschirmen an Wänden, Decken, Tischen oder Fahrzeugen, der je nach Abmessung und Gewicht des Bildschirms mindestens 4 Gewinde für Schrauben vorsieht: Bis Oktober 2002 wurde diese Standardisierung unter der Bezeichnung Flat Panel Monitor Physical Mounting Interface (FPMPMI) geführt.

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100 x 100 mm

Connexions

DVI-D (Dual Link)
i

DVI-D (Dual Link)

Durch Dual Link können zwei digitale Signale zugleich übertragen werden, womit dann höhere Auflösungen möglich sind.
An einem DVI-D Anschluss können keine Analogen Signale (z.b. durch einen DVI-VGA Adapter) übertragen werden.

1 x
Prise HDMI Type A
i

Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

2 x
DisplayPort Version
1.2
Jack 3.5mm
2 x

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
55 W

Contenu de la livraison

i

Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

Contenu de la livraison
Câble USB 3.0
,
Câble DisplayPort
,
Abdeckung

Dimensions du produit

i

Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Largeur
569.94 mm
Longueur
226.04 mm
Hauteur
515.43 mm
Poids
7.50 kg

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Garantie & droit de retour

Défectueux à la réception (DOA) 14 Jours Bring-in

Garantie 36 mois sur site

Droit de retour sous conditions

Garantie et retour

Veuillez utiliser notre procédure de retour simplifiée pour retourner un produit ou signaler un cas de garantie. Retour et garantie

Merci d'utiliser notre procédure simplifiée de garantie pour voir la durée de garantie du produit, ainsi que les extensions de garantie achetées. Vous serez ainsi sûr que votre retour ou cas de garantie sera traité le plus rapidement et le plus efficacement possible.

Prolongation de garantie

Prolongation de garantie sur site

Prolongation de garantie sur site

L'appareil est examiné par un technicien et, si possible, réparé sur place. S'il ne peut pas être réparé immédiatement, l'appareil sera emmené au centre de réparation.

à 5 années CHF 53.60

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