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BenQ ZOWIE XL2411P (24", 1920x1080) Image du produit
CHF 299.–

BenQ ZOWIE XL2411P (24", 1920x1080)

Description

Aucun doute - Avec le ZOWIE XL2411P, vous fixez de nouvelles limites !
Le XL2411P est le nouveau moniteur eSports de la série ZOWIE XL de BenQ et s'adresse principalement aux lecteurs PC. Précisément réglé pour une expérience douce et réactive, le XL2411P de la série ZOWIE XL vous prépare à la compétition.

KEY-FEATURES
Jeux fluides grâce à un temps de réponse rapide de 1 milliseconde et une fréquence d'images de 144 Hz.
Le Black eQualizer intégré permet d'éclaircir des scénarios particulièrement sombres sans surtitrer des zones d'image plus claires.
Color Vibrance permet un réglage fin et flexible des valeurs de couleur et les définit beaucoup mieux.
Connectivité optimale avec DisplayPort, DVI-DL, HDMI et entrée casque.
Les moniteurs eSports de la série ZOWIE XL sont utilisés dans le monde entier par les joueurs professionnels sur PC lors des tournois eSports et représentent les moniteurs officiels des tournois DreamHack Open 2016/2017, ESL-ONE à Cologne 2017, PGL Major Krakow 2017, EM Season 6-10, MLG 2015/2016, ESEA 2015/2016, ESWC 2013~2016 et ELEAGUE Season-1.

Un gameplay fluide, un réglage en douceur et un contrôle absolu.
Le taux de rafraîchissement élevé de 144 Hz de la ZOWIE XL2411P vous offre un gameplay fluide et des détails époustouflants, même dans des environnements très dynamiques. Cela vous donne un contrôle et une précision absolue pour célébrer le succès dans les tournois à la première personne ou dans les arènes multijoueurs en ligne.
Le graphique de simulation n'est présenté qu'à des fins d'illustration. Pour profiter des performances réelles de la XL2411P, vous devez essayer l'original !

Efficace contre les campeurs !
Le Black eQualizer intégré améliore considérablement votre vue dans les zones particulièrement sombres des graphismes, mais empêche également le surtitrage des zones plus claires du jeu. Ainsi, vous ne serez plus surpris et découvert, même dans les coins les plus sombres de chaque campeur.
Le graphique de simulation n'est présenté qu'à des fins d'illustration. Pour profiter des performances réelles de la XL2411P, vous devez essayer l'original !

Une précision de jeu optimale !
Color Vibrance vous permet d'ajuster avec souplesse et précision les valeurs de couleur et de les définir de manière particulièrement fine et précise. Avec jusqu'à 20 paramètres Color-Vibrance différents, vous pouvez régler vos presets personnels pour chaque type de gameplay.

Cela dépend de l'angle correct !
La base du XL2411P peut être ajustée en hauteur avec un seul doigt. De cette façon, vous pouvez ajuster le moniteur à votre position préférée et profiter d'un maximum de confort de jeu.

Modes de jeu pour une meilleure expérience de jeu
Chaque jeu a ses propres paramètres optimaux. Nous avons ajouté plusieurs paramètres à chaque moniteur de la série RL, de sorte que vous pouvez passer au mode de jeu de votre choix en appuyant sur un bouton.
plus

Spécifications

Spécifications principales

Domaine d'application du moniteurGaming
Contraste1000:1
Luminosité350 cd/m²
Temps de réponse (gris-à-gris)1 ms

Informations générales

Fabricant BenQ
Type de produit Moniteurs
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Moniteurs

Un moniteur est un écran d’ordinateur qui permet d’émettre ou de lire un contenu graphique et vidéo. Suivant le domaine d’utilisation, les critères suivants sont décisifs: taille (en pouces), résolution (en pixels), technologie d’écran (par ex. TFT, LCD ou LED), type de dalle (par ex. PLS, TN ou IPS), rapport de contraste (par ex. 1'000:1), temps de réponse (en millisecondes), luminosité (en cd/m2), intensité de couleur (en nombre de bits) et fréquence de rafraîchissement d’image (en Hertz). Les moniteurs de gaming doivent surtout avoir une bonne fréquence de rafraîchissement, un temps de réponse court et la fonction G-Sync (pour cartes graphiques Nvidia, Free Sync pour AMD). Les moniteurs de bureau devraient être pivotants, réglables en hauteur, inclinables et avoir la fonction pivot (tourner le moniteur à 90°). Pour terminer, les bons moniteurs de graphiques ont une très haute résolution et une grande intensité de couleurs.
Chez digitec, nous offrons des moniteurs de fabricants connus comme Samsung, HP, Asus, AOC, BenQ, Dell, Apple, Philips et LG en différentes tailles et pour tous les domaines. Nous avons même des moniteurs incurvés dans notre assortiment.

Plus d'infos...

Numéro d'article8258590
Réf. du fabricant9H.LGPLB.QBE
Date de sortie14.09.2017
Classement des ventes dans Type de produit Moniteurs65 de 794
Est probablement équipé d'un adaptateur secteur Oui
i

Il est possible qu'un adaptateur secteur soit nécessaire pour utiliser ce produit,. L'adaptateur approprié est inclus dans le contenu de la livraison.

Couleur

Couleur du boîtier
Noir

Propriétés de l'écran

i

Propriétés de l'écran

En technologie, l'écran décrit généralement un dispositif de signalisation optique des états et des valeurs, en particulier des valeurs mesurées.

Domaine d'application du moniteur
Gaming
i

Gaming

Gaming Notebooks sind die Spitzenreiter in Sachen Prozessor- und Grafikleistung, welche die Herzen der Technikbegeisterten höher schlagen lassen. Sie sind meist auffällig designt mit individuell konfigurierbarer Beleuchtung und Tastaturbelegung. Neben dem stylischen Äusseren heben sich Gaming Notebooks durch folgende Hauptmerkmale hervor:

- Ausreichend Arbeitsspeicher (mindestens 8GB)
- Schnellste Prozessoren (z.B. Intel Core i7 mit vier Kernen)
- Highend Grafikleistung (z.B. nVidia GeForce GTX 980M)
- Höchste Bildschirmqualität (überdurchschnittliche Auflösung/Farbsättigung/Kontraste)

Zusätzliche Geschwindigkeit bringen SSD Speicher (schnelle Programmstarts) und flottes WLAN/Ethernet (kürzere Ladezeiten im Netz). Da diese geballte Rechenpower viel Wärme erzeugt, benötigen Gaming Notebooks robuste Gehäuse mit effizienten Kühlsystemen. Zudem weisen sie eine breitere Schnittstellenauswahl auf, um Peripherie (Maus, Tastatur, Bildschirme, etc.) anzuschliessen. Wer also gerne mal mit Freunden an eine LAN geht und nicht kiloweise Hardware schleppen möchte, ist mit einem Gaming Notebook bestens bedient. Denn wo vor ein paar Jahren nur Desktop-PCs die benötigte Rechenleistung besassen um aktuelle Spieltitel flüssig wiederzugeben, können heute auch Notebooks mit den Leistungsanforderungen von Uncharted, Far Cry und GTA mithalten.

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Diagonale d'écran (pouces)
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Diagonale d'écran (pouces)

La taille d'un écran est généralement indiquée par la distance (en pouces) entre deux coins opposés. Un problème avec cette méthode est qu'aucune distinction n'est faite entre les rapports d'aspect bien que la surface diminue avec la même diagonale, moins l'affichage est carré. Par exemple, un écran 21" 4:3 a une surface d'environ 211 pouces carrés, alors qu'un écran 16:9 21" a une surface d'environ 188 pouces carrés seulement.

24 "
Résolution d'image
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Résolution d'image

La résolution de l'image est une mesure familière de la taille de l'image d'un graphique matriciel. Il est indiqué par le nombre total de pixels ou par le nombre de colonnes (largeur) et de lignes (hauteur) d'un graphique matriciel.

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1920x1080
Format d'image
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Format d'image

Au cinéma et en vidéo, le format d’une image est le rapport entre la hauteur et la largeur d’un écran. Par convention, ce rapport est toujours exprimé comme une fraction ; la largeur puis la hauteur séparées par deux points (L:H). Ces données peuvent provenir de mesures ou, dans le cas de la vidéo ou de l’informatique, du nombres de pixels de chaque côté, c’est-à-dire la définition d’écran.

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16:9
Technologie d'écran
TN
Surface de l'écran
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Surface de l'écran

Comment est la surface de l'écran. Exemples : brillant ou antireflet.

antireflet
Rapport de contraste
i

Rapport de contraste

Contraste (du lat. contra „contre“ et de stare „tenir debout“) désigne la différence entre les domaines clairs et foncés d'une image (différencie les couleurs claires des couleurs foncées). En langage courant, on parle aussi de brillance, laquelle n'est, au contraire, pas définie techniquement.

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1000:1
Rapport de contraste dynamique
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Rapport de contraste dynamique

The ratio of the luminosity of the brightest and the darkest color the system is capable of producing over time.

12000000:1
Temps de réponse (gris-à-gris)
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Temps de réponse (gris-à-gris)

Le temps de réaction est le temps d'un système ou d'une unité fonctionnelle nécessaire pour répondre à une entrée.

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1 ms
Fréquence de rafraîchissement d'image
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Fréquence de rafraîchissement d'image

L'image par seconde est une unité de mesure correspondant au nombre d'images affichées en une seconde par un dispositif. Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation semble fluide. La persistance rétinienne a longtemps été proposée pour expliquer cet effet, mais elle est remise en cause. L'Effet phi est aujourd'hui considéré comme l'explication principale.

En informatique, les termes anglais de Frame ou FPS (frame per second) sont couramment utilisés pour désigner le nombre d'images par seconde.

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144 Hz
Luminosité
i

Luminosité

La luminosité est un terme générique pour les impressions subjectives et les mesures objectives de la force de la perception visuelle de la lumière visible.

350 cd/m²
Distance entre les pixels
i

Distance entre les pixels

Pixel pitch is a specification for a computer display or other pixel-based device that describes the distance, for example, between dots (sub-pixels) of the same color on the inside of a display screen. In the case of a color display dot pitch is a measure of the size of a triad plus the distance between the triads.

0.28 mm

Équipement + Fonctions

Tactile
pas de fonction tactile

Support & ergonomie

Pivotant
Oui
Inclinable
i

Inclinable

Capable of being inclined.

Oui
Réglable en hauteur
Oui
Fonction pivot
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Fonction pivot

Une fonction pivot est la possibilité de faire pivoter l'écran, en particulier les écrans plats, de 90°, le contenu étant ensuite à nouveau affiché dans son orientation d'origine (texte horizontal). Cela améliore l'affichage et la lisibilité des textes et des pages en format portrait (par exemple, des pages A4 en format original).

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Oui
Support mural VESA
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Support mural VESA

La VESA Flat Display Mounting Interface (FDMI) est un standard pour le montage d'écrans plats sur les murs, les plafonds, les tables ou les véhicules, avec au moins 4 filetages pour les vis selon la taille et le poids de l'écran : Jusqu'en octobre 2002, cette normalisation était connue sous le nom d'interface physique de montage des écrans plats (FPMPMI).

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100 x 100 mm

Connexions

DVI-I (Dual Link)
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DVI-I (Dual Link)

Un connecteur DVI-I peuvent transmettre des signaux analogiques et numériques. Avec la liaison double, deux signaux numériques sont transmis simultanément, puis Womi résolutions plus élevées sont possibles.

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1 x
Prise HDMI Type A
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Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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1 x
Version du DisplayPort
1.2
Jack 3.5mm
1 x

Alimentation

i

Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
45 W
Consommation d'énergie (veille)
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Consommation d'énergie (veille)

In electrical engineering, power consumption refers to the electrical energy over time that must be supplied to an electrical appliance to maintain its operation. The power consumption is usually a result of power used to perform the intended function of the device plus additional "wasted" power that is dissipated as heat, vibration and/or electromagnetic waves.

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0.50 W

Déclaration énergétique

Classe d'efficacité énergétique
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Classe d'efficacité énergétique

À la suite de la directive 92/75/CEE du Conseil du 22 septembre 1992, la plupart des appareils électroménagers, les ampoules électriques doivent avoir une étiquette-énergie. Celle-ci permet d’informer le consommateur sur la consommation électrique et les performances de l’appareil présenté.

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B

Dimensions du produit

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Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Largeur
570 mm
Longueur
219 mm
Hauteur
429 mm
Poids
3.60 kg

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Défectueux à la réception (DOA) 14 Jours Bring-in
Garantie 36 mois sur site
Droit de retour de 30 jours
i

Droit de retour de 30 jours

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