Spécifications principales |
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Domaine d'application du moniteur | Gaming |
Contraste | 3000:1 |
Luminosité | 300 cd/m² |
Temps de réponse (gris-à-gris) | 4 ms |
Informations générales |
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Fabricant | Acer |
Type de produit |
Moniteurs
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Moniteurs
Un moniteur est un écran d’ordinateur qui permet d’émettre ou de lire un contenu graphique et vidéo. Suivant le domaine d’utilisation, les critères suivants sont décisifs: taille (en pouces), résolution (en pixels), technologie d’écran (par ex. TFT, LCD ou LED), type de dalle (par ex. PLS, TN ou IPS), rapport de contraste (par ex. 1'000:1), temps de réponse (en millisecondes), luminosité (en cd/m2), intensité de couleur (en nombre de bits) et fréquence de rafraîchissement d’image (en Hertz). Les moniteurs de gaming doivent surtout avoir une bonne fréquence de rafraîchissement, un temps de réponse court et la fonction G-Sync (pour cartes graphiques Nvidia, Free Sync pour AMD). Les moniteurs de bureau devraient être pivotants, réglables en hauteur, inclinables et avoir la fonction pivot (tourner le moniteur à 90°). Pour terminer, les bons moniteurs de graphiques ont une très haute résolution et une grande intensité de couleurs. |
Numéro d'article | 7040099 |
Réf. du fabricant | UM.JX1EE.010 |
Date de sortie | 01.01.2018 |
Couleur |
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Couleur du boîtier |
Noir
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Propriétés de l'écran
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Propriétés de l'écranEn technologie, l'écran décrit généralement un dispositif de signalisation optique des états et des valeurs, en particulier des valeurs mesurées. |
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Domaine d'application du moniteur |
Gaming
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Gaming
Gaming Notebooks sind die Spitzenreiter in Sachen Prozessor- und Grafikleistung, welche die Herzen der Technikbegeisterten höher schlagen lassen. Sie sind meist auffällig designt mit individuell konfigurierbarer Beleuchtung und Tastaturbelegung. Neben dem stylischen Äusseren heben sich Gaming Notebooks durch folgende Hauptmerkmale hervor: |
Diagonale d'écran (pouces)
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Diagonale d'écran (pouces)La taille d'un écran est généralement indiquée par la distance (en pouces) entre deux coins opposés. Un problème avec cette méthode est qu'aucune distinction n'est faite entre les rapports d'aspect bien que la surface diminue avec la même diagonale, moins l'affichage est carré. Par exemple, un écran 21" 4:3 a une surface d'environ 211 pouces carrés, alors qu'un écran 16:9 21" a une surface d'environ 188 pouces carrés seulement. |
32 "
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Diagonale d'écran (cm) |
80 cm
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Résolution d'image
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Résolution d'imageLa résolution de l'image est une mesure familière de la taille de l'image d'un graphique matriciel. Il est indiqué par le nombre total de pixels ou par le nombre de colonnes (largeur) et de lignes (hauteur) d'un graphique matriciel. |
2560x1440
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Format d'image
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Format d'imageAu cinéma et en vidéo, le format d’une image est le rapport entre la hauteur et la largeur d’un écran. Par convention, ce rapport est toujours exprimé comme une fraction ; la largeur puis la hauteur séparées par deux points (L:H). Ces données peuvent provenir de mesures ou, dans le cas de la vidéo ou de l’informatique, du nombres de pixels de chaque côté, c’est-à-dire la définition d’écran. |
16:9
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Technologie d'écran |
VA
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VAVertical Alignment – Curved |
Surface de l'écran
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Surface de l'écranComment est la surface de l'écran. Exemples : brillant ou antireflet. |
antireflet
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Rapport de contraste
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Rapport de contrasteContraste (du lat. contra „contre“ et de stare „tenir debout“) désigne la différence entre les domaines clairs et foncés d'une image (différencie les couleurs claires des couleurs foncées). En langage courant, on parle aussi de brillance, laquelle n'est, au contraire, pas définie techniquement. |
3000:1
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Rapport de contraste dynamique
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Rapport de contraste dynamiqueThe ratio of the luminosity of the brightest and the darkest color the system is capable of producing over time. |
100000000:1
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Temps de réponse (gris-à-gris)
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Temps de réponse (gris-à-gris)Le temps de réaction est le temps d'un système ou d'une unité fonctionnelle nécessaire pour répondre à une entrée. |
4 ms
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Fréquence de rafraîchissement d'image
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Fréquence de rafraîchissement d'image
L'image par seconde est une unité de mesure correspondant au nombre d'images affichées en une seconde par un dispositif. Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation semble fluide. La persistance rétinienne a longtemps été proposée pour expliquer cet effet, mais elle est remise en cause. L'Effet phi est aujourd'hui considéré comme l'explication principale. |
144 Hz
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Luminosité
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LuminositéLa luminosité est un terme générique pour les impressions subjectives et les mesures objectives de la force de la perception visuelle de la lumière visible. |
300 cd/m²
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Profondeur des couleurs
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Profondeur des couleurs
La profondeur de couleur détermine une propriété essentielle des graphiques raster et vectoriels : la différenciation de toutes les valeurs de luminosité et de couleur. |
8 bits
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Angle de vision (H)
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Angle de vision (H)Le point de vue est la perspective à partir de laquelle certaines choses sont vues ou la direction qui résulte d'un certain point de vue. |
178 °
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Angle de vision (V)
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Angle de vision (V)Le point de vue est la perspective à partir de laquelle certaines choses sont vues ou la direction qui résulte d'un certain point de vue. |
178 °
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Distance entre les pixels
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Distance entre les pixelsPixel pitch is a specification for a computer display or other pixel-based device that describes the distance, for example, between dots (sub-pixels) of the same color on the inside of a display screen. In the case of a color display dot pitch is a measure of the size of a triad plus the distance between the triads. |
0.36 mm
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Incurvé |
Oui
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Courbure de l'écran |
1800R
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Support & ergonomie |
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Inclinable
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InclinableCapable of being inclined. |
Oui
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Réglable en hauteur |
Oui
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Support mural VESA
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Support mural VESALa VESA Flat Display Mounting Interface (FDMI) est un standard pour le montage d'écrans plats sur les murs, les plafonds, les tables ou les véhicules, avec au moins 4 filetages pour les vis selon la taille et le poids de l'écran : Jusqu'en octobre 2002, cette normalisation était connue sous le nom d'interface physique de montage des écrans plats (FPMPMI). |
100 x 100 mm
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Connexions |
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Port USB 3.0 en amont du port USB 3.0 |
1 x
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Port USB 3.0 en aval |
4 x
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Prise HDMI Type A
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Prise HDMI Type AThe High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA. |
2 x
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DisplayPort
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DisplayPortDisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system. |
2 x
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Version du DisplayPort |
1.2
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Version HDMI
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Version HDMILes appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble. |
1.2
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Jack 3.5mm |
1 x
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Alimentation
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AlimentationDétails sur l'approvisionnement énergétique. |
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Consommation d'énergie |
43 W
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Consommation d'énergie (veille)
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Consommation d'énergie (veille)In electrical engineering, power consumption refers to the electrical energy over time that must be supplied to an electrical appliance to maintain its operation. The power consumption is usually a result of power used to perform the intended function of the device plus additional "wasted" power that is dissipated as heat, vibration and/or electromagnetic waves. |
0.50 W
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Tension d'entrée
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Tension d'entréeLa tension électrique est la circulation du champ électrique le long d'un circuit. Elle est souvent confondue avec la différence de potentiel électrique entre deux points d'un circuit électrique. Les deux notions ne coïncident toutefois strictement qu'en régime stationnaire : en régime variable, la circulation du champ électrique n'étant plus conservative en raison du phénomène d'induction électromagnétique, la différence de potentiel perd toute signification physique et seule la tension reste mesurable. |
100 - 240 V
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Déclaration énergétique |
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Classe d'efficacité énergétique
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Classe d'efficacité énergétiqueÀ la suite de la directive 92/75/CEE du Conseil du 22 septembre 1992, la plupart des appareils électroménagers, les ampoules électriques doivent avoir une étiquette-énergie. Celle-ci permet d’informer le consommateur sur la consommation électrique et les performances de l’appareil présenté. |
A
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Dimensions du produit
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Dimensions du produitTaille physique d'un objet |
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Largeur |
697 mm
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Hauteur |
39 mm
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Garantieverlängerung
Extension de garantie sur site
GarantieverlängerungDie Garantie wird zu den gleichen Bedingungen wie die Herstellergarantie verlängert. |
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à 3 années | CHF 44.80 |
à 5 années | CHF 65.60 |
Extension de garantie sur siteL'appareil est inspecté par un technicien sur place et, si possible, réparé. S'il ne peut pas être réparé immédiatement, il est apporté au centre de services. Dans le cas des téléviseurs, un appareil de remplacement est mis à votre disposition. |
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à 3 années | CHF 77.– * |
à 5 années | CHF 97.80 * |
* prolongation de la garantie incluse
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Informations sans garantie.
Si commandé immédiatement.
Informations sans garantie.
Si commandé immédiatement.
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Acer XZ321QU (32", 2560x1440)
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