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CHF 499.–
Oculus Rift S

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7 Bewertungen zu Oculus Rift S

User Zarkex01
Rift S

Tolles Ding für den Preis

Tolles Ding. Konnte Sie schon frühzeitig ausprobieren und muss sagen Ich empfinde die Klarheit von Text etc. Besser als die Vive Pro liegt vermutlich daran dass die Rift S bessere Linsen hat und eine grössere Subpixelanzahl. Die Schwarzwerte sind besser als bei herkömmlichen LCDs. Das Sichtfeld vom Tracking ist sehr gut und mit kommen auch keine Spiele in den Sinn wo man hinter den Kopf greifen muss. Ich besitze keine Vive weswegen Ich nicht sagen kann wie genau dass Tracking ist. Der einzige negative Punkt finde Ich dass das Face Pad nicht so angenehm ist. Hoffentlich wird es noch Face Pads von VRCover geben. Wer Probleme mit BeatSaber über SteamVR hat einfach in den Spiel Starteinstellungen "-vrmode Oculus" eingeben das hat bei mir alle Probleme behoben.mehr

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18.05.2019
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User Thirith13
Rift S

In den meisten Belangen klar besser als Original-Oculus Rift

Ich war erstaunt, wie sehr sich das Rift S-Headset wie ein echter Fortschritt gegenüber dem Original-Rift anfühlt. Abgesehen von der wirklich schwachen Audioqualität (die aber zugegebenermassen besseren Kontakt zur 'Aussenwelt' ermöglicht) ist vieles besser, insbesondere die Ergonomie des Headsets und die Bildqualität. Auch wenn die effektive Auflösung nur wenig höher ausfällt, so fällt das Bild schärfer und klarer aus, d.h. weniger Godrays, viel weniger Screen Door Effect. Für mich gefühlt etwa wie damals der Sprung von 720p zu 1080p - bei gleichbleibenden Systemanforderungen, da von 90Hz auf 80Hz umgestellt wurde, was mir als Spieler keineswegs negativ auffällt: das Bild scheint genau so flüssig zu sein wie auf der Original-Rift.mehr

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25.05.2019
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User Cethos
Rift S

Jeden Rappen wert

Als VR-Neuling hat mich das Rift S ziemlich umgehauen. Qualität und Komfort stimmen, die Features des Geräts und der zugehörigen Software sind zahlreich, nützlich und spassig. Gerade das Passthrough-Feature ist super, wenn man schnell in der Realität nach etwas schauen muss. Wie es aussieht, sind auch interessante Updates in Arbeit.

Wenn man nicht gerade etwas zockt oder sich auf schweinischen Sites rumtreibt, kann man sich nach Belieben sein Oculus Home einrichten und mit diversen Objekten und Funktionen rumspielen. Eine sehr angenehmen Art, sich an VR zu gewöhnen.
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26.05.2019
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User Montana_187
Rift S

Lohnt sich als Update für die Rift CV1, sofern einem die Bildqualität wichtig ist.

Habe mir die Rift S als Update für die Rift CV1 geholt. Lohnt sich das Update? Ja und wie! Die Schärfe des Bildes ist wie Tag und Nacht! Der Schwarzwert ist trotz des LCDs super, sofern man nicht nur Horror- oder Spacespiele spielt, stört das überhaupt nicht. Das Tracking ist sehr gut. Auch die 80Hz anstelle der 90 Hz habe ich bis jetzt nicht negativ erlebt. Einzig die Lautsprecher sind für die Katz, werde mir hier zusätzliche (CV1 ähnliche) Kopfhörer holen. Da ich vor allem viel Flugsimulator spiele, ist das bessere Bild jeden Rappen wert und steigert die Immersion extrem. Bin begeistert, nur deshalb 5 Sterne!

Vor dem Kauf beachten:
Anfänglich hatte ich Probleme mit meinen USB 3.0 Anschlüssen, da mein Mainboard (Rampage IV) bereits in die Jahre gekommen ist. Das Einrichten der Brille war nicht möglich. Mit der Startech USB 3.0 SuperSpeed (7 Ports) Controllerkarte von Digitec hat es aber funktioniert, sofern man die Windows internen Treiber verwendet und nicht jene der Webseite. Somit vor dem Kauf unbedingt das Kompatibilitäts-Tool von Oculus runterladen. Zeit es dort ein rotes Kreuz bei den USB-Schnittstellen, sollten Sie die Controller-Karte gleich mit bestellen.
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24.05.2019
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User Dothys
Rift S

Lohnt sich :)

Sehr gut. Die Grafik ist super und das Tracking ist perfekt. Es war sehr einfach sie zum ersten mal zu verbinden.

23.05.2019
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User siuu1337
Rift S

Sehr gutes Headset für den Preis. Tracking ist super. Handcontroler bzw. Magnetcover funktioniert nicht gut.

Das ist eine echt gutes VR Headset. Bis jetzt habe ich nur ein Problem festgestellt was auch schon einige andere haben:
Bei Anwendungen in denen man den "Grip-Button" präzise benötigt, wird dieser beim lösen nicht richtig getriggert.
Sobald man die Magnet Covers entfernt scheint das Problem nicht mehr so stark bis gar nicht mehr vorhanden zu sein.
Ich vermute, dass die Buttons mit einem Hallsensor funktionieren und durch den Magnet im Cover gestört werden...
Hoffentlich bringt Oculus hier ein Filter update oder sogar ein Hardwareupdate raus...
Achja, die Magnetcovers sind gut in der theorie, aber haben sich auch schon leicht ausgeklickt wärend der Benutzung.
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11.06.2019
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User tiger_67
Rift S

Kaufempfehlung

War schon in mehreren VR Center. Diese Brille übertrifft alle abgesehen von Full Body da man mit dem Kabel einen beschränkteren Bewegungsradius hat. Das Spielerlebnis ist absolut Top


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09.06.2019
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