PNY GeForce GTX1070 XLR8 OC Gaming (8GB, High End)
Verfügbarkeit
- ca. 2-3 Wochen
Aktuell 1 Stück beim Lieferanten an Lager
Bei sofortiger Bestellung.
Alle Angaben ohne Gewähr.
Bei sofortiger Bestellung.
Alle Angaben ohne Gewähr.
PNY Grafikkarte GTX 1070 XLR8 OC GAMING, Typ: Aktiv, Grafikfamilie: Nvidia GeForce GTX, Grafikspeicher Grösse: 8 GB, Slot Belegung: 2 ×, Nvidia Reporting, Grafikkategorie: Highend/Gaming, Formfaktor: Full-Height, Schnittstelle Grafikkarte: PCI Express 3.0 x16.
Angebot ist aktuell begrenzt auf 2 Stk pro Person, Firma und neu pro Modellreihe (Bsp. Max. 2 Stk einer 1070 Ti, unabhängig von Marke und Version). Aufgrund der aktuell grossen Nachfrage (Mining), haben wir eine Begrenzung Pro Artikel, Kunde und Modellreihe eingeführt. Mehrfachbestellungen werden storniert. Vielen Dank für das Verständnis.
Die wichtigsten Spezifikationen auf einen Blick |
|
Taktfrequenz | 1607 MHz |
Länge | 30 cm |
Anzahl Shaders | 1920 x |
Grafikkarten Modell | GTX 1070 |
Allgemeine Informationen |
|
Hersteller | PNY |
Produkttyp |
Grafikkarte
i
Grafikkarte
Die Grafikkarte übernimmt in einem Computer die Aufgabe der Grafikausgabe. Dabei werden die vom Prozessor berechneten und an die Karte weitergeleiteten Daten in Bilder umgewandelt, um auf einem Monitor oder mithilfe eines Beamers angezeigt werden zu können. Entweder sind die Grafikkarten bereits im Chipsatz auf dem Mainboard verbaut, oder sie können als PC-Erweiterungssteckkarten (bspw. via PCI Express) mit dem Motherboard gekoppelt werden. Ausschlaggebend für den Kauf einer Grafikkarte sind GPU (Grafikchip), Video-Ram (Grafikspeicher) sowie die Anschlüsse (z.B. DVI und HDMI) für Monitore bzw. andere externe Geräte. |
Artikelnummer | 5939741 |
Herstellernr. | KF1070GTXXG8GEPB |
Maximale Bestellmenge | 2 |
Externe Links | Herstellerseite (de) |
Grafikkarte Eigenschaften
i
Grafikkarte Eigenschaften
Eine Grafikkarte steuert in einem Personal Computer die Bildschirmanzeige. Bei Ausführung eines Programmes berechnet der Prozessor die Daten, leitet diese an die Grafikkarte weiter und die Grafikkarte wandelt die Daten so um, dass der Monitor alles als Bild wiedergeben kann. Grafikkarten werden entweder als PC-Erweiterungskarten (über die Bussysteme PCI, AGP oder PCI Express, früher auch ISA oder VLB) mit der Hauptplatine verbunden oder sind im Chipsatz auf der Hauptplatine enthalten. |
|
Hardware Anwendungsbereich
i
Hardware AnwendungsbereichGibt den Anwendungsbereich für Hardware an. |
High End
i
High EndDieses Produkt richtet sich an Konsumenten, die sich nicht mehr mit Einsteiger- und Mittelklasse- Produkten zufrieden geben. Sie sind bereit, für die höhere Leistung auch tiefer in die Tasche zu greifen. |
Hardwareschnittstelle
i
HardwareschnittstelleGibt an über welche Schnittstelle die Hardware am Computer angeschlossen wird. |
PCI-E x16
|
PCI Express Version |
3.0
|
Steckkarte Formfaktor
i
Steckkarte FormfaktorIn der Computertechnik ist der Formfaktor eine Angabe über Größe und Befestigungsmöglichkeiten eines Bauteils, das in einem Computer Verwendung findet. Durch diese Standardisierung können verschiedene Komponenten einfach zusammengefügt und ausgetauscht werden. |
Überbreit
i
ÜberbreitÜberbreite Steckkarten sind breiter als Standard Steckkarten und passen somit nicht in jedes herkömmliche Gehäuse. Beim Kauf dieser Steckkarten muss darauf geachtet werden, dass das Gehäuse genügend Platz dafür bietet. |
Grafikprozessor
i
GrafikprozessorDer Grafikprozessor (englisch Graphics Processing Unit – GPU, seltener Visual Processing Unit – VPU) dient zur Berechnung der Bildschirmausgabe auf Computern und Spielekonsolen. Dieser befindet sich entweder auf der Hauptplatine (Onboard, als Integrated Graphics Processor), der CPU mit integrierter Grafikeinheit (als sogenannte APU) oder auf einer Erweiterungskarte (Steckkarte), im letzteren Fall sind mehrere GPUs auf einer Grafikkarte möglich. |
|
Grafikchip (GPU)
i
|
nVidia GeForce
|
Grafikkarten Modell
i
Grafikkarten ModellA video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display. |
GTX 1070
|
Lithographie
i
LithographieDie Fotolithografie (auch Photolithographie) ist eine der zentralen Methoden der Halbleiter- und Mikrosystemtechnik zur Herstellung von integrierten Schaltungen und weiteren Produkten. Dabei wird mittels der Belichtung das Bild einer Fotomaske auf einen lichtempfindlichen Fotolack übertragen. |
16 nm
|
Prozessor Taktfrequenz
i
Prozessor TaktfrequenzEin Taktsignal oder Systemtakt (engl. clock signal, clock oder system clock genannt) ist in der Digitaltechnik ein binäres Signal, das der Koordination der Aktionen mehrerer Schaltkreise, insbesondere der Synchronisation von Flipflops, innerhalb komplexer digitaler Systeme dient. Je nach Anwendung kann das Taktsignal sich mit fester Frequenz wiederholen oder auch aperiodisch sein. |
1607 MHz
|
Boost-Frequenz
i
Boost-FrequenzDynamische Übertaktungsfunktion. |
1797 MHz
|
Anzahl Shaders
i
Anzahl ShadersA shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features. |
1920 x
|
Grafikspeicher
i
GrafikspeicherAls Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM) |
|
Grafikspeichertyp
i
GrafikspeichertypArt des Grafikkartenspeicher welcher durch den JEDEC Semiconductor Memory Standard spezifiziert wird. |
GDDR5
|
Speicherkapazität
i
SpeicherkapazitätDie Speicherkapazität bezeichnet die maximale Datenmenge, die in einer Datenstruktur oder in einem Datenspeicher gespeichert werden kann. |
8 GB
|
Speicherschnittstelle
i
SpeicherschnittstelleDie Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen. |
256 bit
|
Speicherbandbreite
i
SpeicherbandbreiteDie theoretische Leistungsfähigkeit wird als Speicherbandbreite (Memory Bandwidth) angegeben, welche abhängig von der Breite des Speicherinterfaces, der Grafikspeicher-Technik (SDR, DDR, usw) und dem Grafikspeicher-Takt abhängig ist. |
8 GB/s
|
Kühlung Eigenschaften
i
Kühlung EigenschaftenKühlung oder Abkühlung ist ein Vorgang, bei dem einem System oder Gegenstand Wärme bzw. thermische Energie entzogen wird. Sprachlich wird deshalb auch Entwärmung als korrektere Bezeichnung für die Kühlung verwendet. |
|
Grafikkarte Kühlsystem
i
Grafikkarte KühlsystemAufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig. |
Aktiver Kühler
i
Aktiver KühlerEin aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers. |
Anzahl Lüfter
i
|
3 x
|
Grafik Technologie Versionen
i
Grafik Technologie VersionenGibt die verschiedenen Versionen der Technologien und Programmierschnittstellen für Grafikkarten an. |
|
DirectX Version
i
DirectX Version
DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz. |
12
|
OpenGL Version
i
OpenGL VersionOpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für eine plattform- und programmiersprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. |
4.50
|
Anschlüsse |
|
HDMI Type A
i
HDMI Type AThe High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA. |
1 x
|
DisplayPort
i
DisplayPortDisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system. |
3 x
|
HDMI Version
i
HDMI VersionDie Spezifikations-Versionen beschreiben die von der HDMI-Organisation vorgegebenen Spezifikationen, die an HDMI-verifizierte Geräten gestellt werden. Neue Spezifikationen werden in unregelmäßigen Abständen veröffentlicht. Darin enthalten sind Vorgaben an Eigenschaften der Endgeräte, Kabeleigenschaften und übermittelte Signale und deren Funktion. |
2
|
DisplayPort Version |
1.4
|
Energieversorgung
i
EnergieversorgungDetails zur Energieversorgung. |
|
Leistungsaufnahme |
160 W
|
PCI-E 8Pin
i
|
1 x
|
Produktdimensionen
i
ProduktdimensionenAbmessung eines Objekts |
|
Länge |
30 cm
|
Breite |
11 cm
|
Höhe |
4 cm
|
Eigenschaften |
|
Grafikkarte Technologien
i
Grafikkarte TechnologienVerschiedene Technologien einer Grafikkarte |
HDCP
,
i
HDCPBei HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) handelt es sich um einen Verschlüsselungsstandard, der an digitalen Schnittstellen wie DVI oder HDMI zum Einsatz kommt. Audio- und Video-Inhalte sollen durch HDCP sicher wiedergegeben werden. Ein Aufzeichnen des Contents ist bei HDCP-verschlüsselten Medien nicht möglich.
nVidia SLI ready
i
nVidia SLI readyDie NVIDIA® SLI® Technologie ist eine innovative Plattform aus mehreren NVIDIA Grafikkarten und einem SLI-zertifizierten Mainboard zur Steigerung der Grafikleistung. Die NVIDIA SLI Technologie verwendet proprietäre Softwarealgorithmen und eine eigene Skalierlogik in jedem NVIDIA Grafikprozessor und liefert damit die doppelte Leistung (mit zwei Grafikkarten) bzw. die 2,8fache Leistung (mit drei Grafikkarten) gegenüber einer einzelnen Grafiklösung. |
Virtual Reality |
VR Ready
|
Lieferumfang
i
LieferumfangMit Lieferumfang ist beim Produkt enthaltenes Zubehör gemeint, welches zum Produkt dazu geliefert wird. |
Treiber CD
i
|
Bei geöffneten Produkten wird ein Abschlag von mindestens 10% verrechnet. Ist das Produkt beschädigt, unvollständig oder ohne Originalverpackung? Dann können wir es leider nicht zurücknehmen.
Um eine Rückgabe oder einen Garantiefall anzumelden, kannst du unseren vereinfachten Retourenprozess verwenden: Rückgabe und Garantie
Bitte verwende unseren vereinfachten Garantieprozess. Dort wird die Dauer der Garantie korrekt ausgewiesen. Ebenfalls werden von dir gekaufte Garantieverlängerungen berücksichtigt. Damit stellst du sicher, dass deine Rückgabe oder dein Garantiefall möglichst schnell und einfach verarbeitet werden kann.
Bei sofortiger Bestellung.Alle Angaben ohne Gewähr.
Hast du dieses Produkt verwendet? Teile deine Meinung mit der digitec Community.
Produkt bewerten
PNY GeForce GTX1070 XLR8 OC Gaming (8GB, High End)
Produktbild
Du bist nicht mit dem Internet verbunden. Stelle bitte sicher, dass du eine funktionierende Verbindung hast um auf der Seite weiter zu navigieren.