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Geometry Wars 3: Dimensions Evolved (ESD/Lizenz, Mac, PC)

Spiele die nächste Evolutionsstufe der preisgekrönten Geometry Wars-Reihe und kämpfe dich in diesem frenetischen Arcade-Shooter auf 3D-Gittern durch Wellen von Feinden!
Art-Nr 5985593
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Spezifikationen

Die wichtigsten Spezifikationen auf einen Blick

GenreAction
PEGI3 Jahre

Allgemeine Informationen

Produkttyp Game (Download)
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Game (Download)

In unserem ESD-Sortiment (Eletronic Software Download) bieten wir zahlreiche Games und Addons an, die sofort nach der Bezahlung heruntergeladen, installiert und gespielt werden können. Per E-Mail wird unmittelbar nach der Bestellung ein Lizenzschlüssel zugestellt, der auf unserer Software-Aktivierungsplattform anschliessend zwei Jahre lang den Zugriff zum gekauften Game oder Inhalt ermöglicht.

Artikelnummer5985593
Herstellernr.790554
Produkt VerarbeitungstypE-Lizenz

Game Eigenschaften

Genre
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Genre

Wie bei allen Arten von Unterhaltungsmedien können auch bei Computerspielen verschiedene Genres unterschieden werden. Die Genres unterscheiden sich in der Art der Interaktion und Spielmechanismen.

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Action
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Action

Actionspiel ist eine Sammelbezeichnung für alle Computerspiel-Genres, in denen die Spielmechanik überwiegend die Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit des Spielers fordert. Dies geht in der Regel mit einer starken Betonung des Echtzeit-Aspekts einher.
In den meisten Actionspielen lenkt der Spieler eine einzelne Spielfigur oder ein Fahrzeug. Durch den Einsatz von Trefferpunkten wird die Spielfigur sterblich, bzw. das Fahrzeug zerstörbar, so dass das unbeschadete Überstehen des Spielablaufs zu den grundlegenden Anforderungen zählt. In vielen Actionspielen kann der Spieler dabei durch den Einsatz von Schusswaffen (Ego-Shooter, Third-Person-Shooter, Shoot 'em up) oder durch Kampfsportattacken (Beat 'em up) angreifende Gegner besiegen. Andere Actionspiele, wie Jump 'n' Runs, machen das Überwinden von Hindernissen durch akrobatische Sprünge zum Hauptbestandteil des Spielablaufs.

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Plattform
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Plattform

Als Plattform bezeichnet man die Hardware, die als Grundlage für das jeweilige Computerspiel dient. Man kann zwischen statischen Plattformen wie extra entwickelten Spielkonsolen wie dem Nintendo Entertainment System oder der PlayStation und generischen Plattformen wie PCs und Mobiltelefonen unterscheiden, die sich mitunter stark verändern.

PC
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Mac
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Mac

Der heute einfach als Mac bezeichnete Macintosh von Apple war der erste Mikrocomputer mit grafischer Benutzeroberfläche, der in grösseren Stückzahlen produziert wurde. Bis heute tragen die Personal Computer von Apple die Produktbezeichnung Mac in Kombinationen wie Mac mini, MacBook, iMac und Mac Pro. Früher galten Mac-Computer mit ihrem Betriebssystem Mac OS gegenüber den weiter verbreiteten PCs mit dem Betriebssystem Microsoft Windows in puncto Bedienoberfläche und Benutzerfreundlichkeit als überlegen. Besonders auf den Gebieten der professionellen grafischen Gestaltung, des Desktop-Publishing, der Musikproduktion und der Videobearbeitung dominierten Macintosh-Computer lange Zeit den Markt, was sich mittlerweile jedoch relativiert hat.

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Lizenzart
Vollversion
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Vollversion

Unter einer Vollversion versteht man ein Computerprogramm, das in vollem Funktionsumfang zur Verfügung steht. Dies bedeutet aber nicht, dass der Nutzer das Recht hat, das Programm beliebig zu verwenden oder zu verbreiten.

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Medium
ESD/Lizenz
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ESD/Lizenz

Digitale Distribution steht für den direkten Vertrieb digitaler Inhalte über das Internet, ein Transfer physikalischer Medien (wie z.B. eine Verkaufsbox mit einer DVD) findet nicht statt. Es hat sich noch kein einheitlicher Name für diese Vertriebsform durchgesetzt und ist deshalb u. a. auch als Electronic Software Delivery, Electronic Software Distribution, Online Distribution, Direct Download Service usw. bekannt.

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PEGI
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PEGI

Pan European Game Information (engl. für Europaweite Spielinformation, kurz PEGI) ist das erste europaweite Alterseinstufungssystem für Computerspiele und wird von der Interaktiven Softwareföderation Europas (ISFE) verwaltet. Für die praktische Umsetzung des PEGI-Systems ist das niederländische Institut für die Klassifizierung audiovisueller Medien (NICAM) zuständig.

PEGI wurde als einheitliches europäisches System entwickelt, um die Inkonsistenzen zwischen den Software-Einstufungssystemen verschiedener Länder zu beseitigen und den europaweiten Verkauf von Spielen zu erleichtern. Außerdem sollten die Kosten der Softwareunternehmen gesenkt und die Prüfzeiten verkürzt werden.

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3 Jahre
Benötigt
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Benötigt

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Internetverbindung
Edition
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Edition

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