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Exsys EX-7505, Soundkarte mit GamePort (PCI) Produktbild
CHF 28.30

Exsys EX-7505, Soundkarte mit GamePort (PCI)

Beschreibung

Soundblaster Pro kompatible Soundkarte, DOS kompatibel, mit GamePort! (kann auch nur als Game Port verwendet werden)

Game Port

Spezifikationen

Für detaillierte Spezifikationen bitte auf "Mehr anzeigen" klicken.

Allgemeine Informationen

Hersteller Exsys
Produkttyp Soundkarte
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Soundkarte

Eine Soundkarte (auch Audiokarte, selten Tonkarte, engl. Sound Card), im eigenen Gehäuse auch Audio-Interface, ist Teil der Hardware eines Computersystems und verarbeitet analoge und digitale Audiosignale. Der Anschluss erfolgt heute (2011) intern über den PCI- bzw. PCI-Express-Bus oder extern über die USB-Schnittstelle, PCMCIA- oder ExpressCard-Steckplatz, im professionellen Bereich auch über FireWire. Ältere Soundkarten werden über den ISA-Bus angeschlossen. Einige Soundkarten lagern das Anschlussfeld in ein Frontmodul (5,25″-Einschub) oder ein externes Gehäuse aus, die sogenannte „Breakout Box“. Zu den Aufgaben einer Soundkarte gehört die Aufzeichnung, die Synthese, Mischung, Bearbeitung und die Wiedergabe von Tonsignalen.

Wir haben Soundkarten von Asus, Creative, Delock, ESI, Exsys, Hama, ICY BOX, Manhattan, Maxxtro, RME Audio, SPEEDLINK, Sweex und Terratec im Angebot.

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Artikelnummer206370
Herstellernr.EX-7505
Release-Datum04.04.2007
Externe Links Herstellerseite (de)

Farbe

Farbe Gehäuse
Grün

Soundkarte Eigenschaften

Audiokanal
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Audiokanal

Die Bezeichnung "Audiokanal" definiert die Anzahl der einzelnen Audiospuren von Einkanalton (Mono) bis hin zu komplexen Mehrkanal-Tonsystemen für Surround Konfigurationen. Dabei definiert die Zahl vor dem Punkt die ortbaren Kanäle, während die Zahl nach dem Punkt die Anzahl Bass-Spuren angibt.

Stereo
Hardwareschnittstelle
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Hardwareschnittstelle

Gibt an über welche Schnittstelle die Hardware am Computer angeschlossen wird.

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PCI
Anschlussort
Intern
DirectX Version
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DirectX Version

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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5

Anschluss zum Hauptgerät

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Anschluss zum Hauptgerät

Anschluss zum Hauptgerät

Klinke 3.5mm
2 x

Anschluss zu externen Geräten

Klinke 3.5mm
1 x

Audio Performance

Signal-Rausch-Verhältnis (Output)
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Signal-Rausch-Verhältnis (Output)

Das Signal-Rausch-Verhältnis ist ein Maß für die technische Qualität eines Nutzsignals (z. B. Sprache oder Video), das von einem Rauschsignal überlagert ist. Es ist definiert als das Verhältnis der mittleren Leistung des Nutzsignals zur mittleren Rauschleistung des Störsignals.

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90 dB

Digital-Analog-Wandler

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Digital-Analog-Wandler

Ein Digital-Analog-Umsetzer, auch Digital-Analog-Wandler oder D/A-Wandler genannt, wird verwendet, um digitale Signale oder einzelne Werte in analoge Signale umzusetzen. DAUs sind elementare Bestandteile fast aller Geräte der digitalen Unterhaltungselektronik (z. B. CD-Player) und der Kommunikationstechnik (z. B. von Mobiltelefonen).

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Samplingrate
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Samplingrate

Abtastrate, auch Samplingrate oder Samplerate, ist in der Signalverarbeitung die Häufigkeit, mit der ein kontinuierliches Signal abgetastet und in ein zeitdiskretes Signal umgewandelt wird.

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48 kHz
Samplingtiefe
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Samplingtiefe

Die Samplingtiefe gibt die Anzahl der Bits an, die bei der Digitalisierung eines analogen Signals pro Abtastwert (=Sample) verwendet werden. Sie bestimmt also, in wie vielen Abstufungen die analoge Amplitude digital repräsentiert werden kann. Die Samplingtiefe wird auch Bittiefe genannt. Sie ist neben der Samplingrate der zweite Parameter, durch den ein Digitalisierungsvorgang beschrieben wird.

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20 bit

Analog-Digital-Wandler

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Analog-Digital-Wandler

Ein Analog-Digital-Umsetzer, auch Analog-Digital-Wandler oder A/D-Wandler genannt, setzt analoge Eingangssignale in digitale Daten bzw. einen Datenstrom um, der dann weiterverarbeitet oder gespeichert werden kann.

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Samplingrate
i

Samplingrate

Abtastrate, auch Samplingrate oder Samplerate, ist in der Signalverarbeitung die Häufigkeit, mit der ein kontinuierliches Signal abgetastet und in ein zeitdiskretes Signal umgewandelt wird.

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48 kHz
Samplingtiefe
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Samplingtiefe

Die Samplingtiefe gibt die Anzahl der Bits an, die bei der Digitalisierung eines analogen Signals pro Abtastwert (=Sample) verwendet werden. Sie bestimmt also, in wie vielen Abstufungen die analoge Amplitude digital repräsentiert werden kann. Die Samplingtiefe wird auch Bittiefe genannt. Sie ist neben der Samplingrate der zweite Parameter, durch den ein Digitalisierungsvorgang beschrieben wird.

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20 bit

Verpackung

Verpackungsart
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Verpackungsart

Eine Verpackung ist die gezielt angebrachte, wieder möglichst ohne größeren Aufwand lösbare Umhüllung eines Produktes.

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Retail
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Retail

Produkte insbesondere aus dem PC-Hardware-Bereich gelten als Retail (oder auch: Kit; dt. „Satz“ bzw. „Kollektion“), wenn sie für den Verkauf an den Endverbraucher bestimmt sind. Waren im Kaufhaus liegen meistens in der Retail-Version vor, das heisst, sie befinden sich zumeist in einer bunten Hochglanzverpackung und es liegen zum Beispiel Treiber, Handbuch, Kabel und Schrauben bei, so dass das Gerät direkt in Betrieb genommen werden kann.

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Eigenschaften

Lieferumfang
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Lieferumfang

Mit Lieferumfang ist beim Produkt enthaltenes Zubehör gemeint, welches zum Produkt dazu geliefert wird.

Treiber CD
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Treiber CD

Im Lieferumfang befindet sich eine CD mit dem Treiber zum Produkt.

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Garantie 24 Monate Bring-In
30 Tage Rückgaberecht
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