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GamingReview 3335

240-Hz-Monitor im Test: Overkill oder Must-Have für Gamer?

Sind Hertz das neue Monitor-Pendant zu den Megapixel-Exzessen bei Kameras oder bringt ein 240 Hz-Monitor tatsächlich Vorteile beim Gamen? Wir haben mit dem Benq Zowie XL2546 einen «Blindtest» gemacht.

Wie viel Hertz braucht man wirklich? Ein Standard-Monitor besitzt 60 Hz. Im Game-Bereich sind jedoch Modelle mit 100, 120 oder gar 144 Hz längst nichts Spezielles mehr. Besonders im E-Sport-Bereich haben sich hohe Hertz-Zahlen durchgesetzt. Benq hat nun einen neuen 240-Hz-Monitor veröffentlicht. Als glücklicher Besitzer eines 100-Hz-Modells war ich gespannt, ob man bei so hohen Werten wirklich noch einen Unterschied erkennt. Mir kommen Parallelen zu den ständig wachsenden Megapixel bei Kameras in den Sinn, die selten entscheidende Qualitätssprünge bringen.

Benq zielt mit dem Zowie XL2546 klar aufs E-Sport-Segment ab. Zwar verdient von uns (noch) niemand seinen Unterhalt mit professionellem Zocken, aber viele passionierte Gamer bei uns legen grossen Wert auf einen anständigen Flachmann. Zur Unterstützung habe ich deshalb vier Kollegen angefragt, die mit mir den Blindtest machen. Also nicht wirklich blind, sonst würde der Test wenig aussagekräftig ausfallen. Nacheinander durfte jeder von uns den Monitor ausprobieren. Die Nichtspieler wechselten dabei die Hertz-Einstellungen von 60 Hz bis 240 Hz und der Tester musste herausfinden, welche Bildwiederholfrequenz gerade eingestellt ist.

  • ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 Pixels)
  • ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 Pixels)
  • ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 Pixels)
A+
CHF 529.–
BenQ ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 Pixels)
25" FHD (1920x1080) bei 240Hz (HDMI 2.0, DP)‎ im 16:9 Format / 1ms (GtG)‎ / 320 cd/㎡‎ / Höhen-, Neig-, Schwenk-, Drehbar / DVI- DL / 2x HDMI / DP1.2 / Kopfhörereingang / Mikrofoneingang‎, USB 3x Downstream, 1x Upstream‎
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Was bringen mehr Hertz überhaupt?

Bevor ich zum Test komme, möchte ich kurz auf die Bildwiederholfrequenz eingehen. Ein Standard-Gerät, wie es in den meisten Büros steht, besitzt 60 Hz. Das bedeutet, dass der Monitor das Bild 60 mal pro Sekunden aktualisiert – flüssig für das menschliche Auge. Neuere LCD- und OLED-Displays verfügen über deutlich höhere Bildwiederholfrequenzen. Mit fps, also Bildern pro Sekunden, die der PC anliefert, hat das in erster Linie nichts zu tun.

Höhere Hertz-Zahlen bringen Gamern nicht pauschal einen Nutzen. Wenn das Display 240 Hz besitzt, der PC aber nur 100 Bilder pro Sekunde liefert, wird das gleiche Bild nicht 240 mal pro Sekunden aktualisiert, sondern nur etwa halb so oft. Umgekehrt verpuffen fps, welche die Hertzzahl des Monitors übersteigen, wirkungslos (120 fps bei 60 Hz zB.). Update: User Spl4tt hat einen interessanten Input geliefert oder wie es der Dude sagen würde: «New shit has come to light.» So können mehr fps offenbar auch bei einer niedrigeren Hertzzahl von Vorteil sein. Hauptsächlich werden das aber Pros zu schätzen wissen.

Hier der Link zum Test

Liegen Hz und fps nahe beieinander, ergibt ein höherer Wert ein wahrnehmbares flüssigeres Bild.

Der Test

Wir haben «Metro Last Light», «Counter Strike GO» und «Doom» ausprobiert. Mit GTX 1080 Ti und i7 8700K machten wir kurzen Prozess aus diesen Spielen. «Doom» ist leider auf maximal 200 fps limitiert. Nacheinander versuchten wir die verschiedenen Hertz-Zahlen zu erkennen, die ein Kollege während wir wegschauten, zufällig einstellte.

Hier sind die Monitore, die bei uns Zuhause stehen

Jan Heidenreich, 144 Hz

  • XB270HU (27", 2560 x 1440 Pixels)
  • XB270HU (27", 2560 x 1440 Pixels)
  • XB270HU (27", 2560 x 1440 Pixels)
Acer XB270HU (27", 2560 x 1440 Pixels)
Der weltweit erste 27" (69cm) Gaming Monitor mit NVIDIA® G-SYNC™ und IPS Technologie für das ultimative Gaming Erlebnis im Blickwinkel bis zu 178°
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Raphael Knecht, 165 Hz

  • AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 Pixels)
  • AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 Pixels)
  • AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 Pixels)
C
CHF 789.–
AOC AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 Pixels)
Der 27-Zoll AGON AG271QG ist der ultimative Monitor für das High-Performance-Gaming. G-Sync-Technologie und aussergewöhnliche Bildwiederholraten von 165Hz sorgen für ultraglatte, stotterfreie Action. Das IPS-Panel und QHD-Auflösung gewährleisten aus jedem Winkel scharfe, detailreiche Bilder.
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Roy Sonderegger, 60 Hz

  • 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
  • 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
  • 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
C
Energieeffizienz
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CHF 424.–
Philips 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
Erleben Sie mit diesem UltraClear-4K-Monitor noch nie dagewesene Details und Klarheit! Der Preis-Leistungs-Sieger von PC-Welt garantiert Ultra-High-Definition zu einem hervorragenden Preis.
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Sebastian Karlen, 144 Hz

  • MG279Q (27", 2560 x 1440 Pixels)
  • MG279Q (27", 2560 x 1440 Pixels)
  • MG279Q (27", 2560 x 1440 Pixels)
B
Energieeffizienz
B
CHF 523.–Mit kostenlosem Zusatzprodukt
ASUS MG279Q (27", 2560 x 1440 Pixels)
27" WQHD (2560x1440) IPS Display mit 144Hz / AMD-FreeSync Technologie / 350 cd/㎡ / 100000000:1 Kontrast / 4ms GTG / Lautsprecher / Neig-, Höhen-, Drehbar und Pivot / HDMIx2, DisplayPort + MDP
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Philipp Rüegg, 100 Hz

  • Predator X34A (34", 3440 x 1440 Pixels)
  • Predator X34A (34", 3440 x 1440 Pixels)
  • Predator X34A (34", 3440 x 1440 Pixels)
C
CHF 1157.–
Acer Predator X34A (34", 3440 x 1440 Pixels)
34'' QHD Curved 3440x1440 im 21:9 Format, 4ms, DisplayPort, HDMI, USB Hub, 100Mio:1, 300cd/m2, Nvidia G-Sync, höhenverstellbar, Kopfhörerbügel
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60 Hz wurde durchgehend von allen sofort erkannt. Spätestens wenn man eine der höheren Frequenzen gesehen hat, lässt es sich nicht mehr ungesehen lassen. «Ui, da kriegt man ja Augenkrebs», entfährt es Kollege Jan Heidenreich, als ich ihm nach 144 Hz 60 Hz vor Augen halte. Anders sieht es bei Bildwiederholfrequenzen ab 100 Hz aus. Da taten wir uns alle deutlich schwerer, die Unterschiede auszumachen. Unser Trick war es, schnell das Bild hin und herzubewegen, während wir bestimmte eckige Muster an den Wänden anschauten. Bei tieferen Werten verzieht sich das Bild eher. Allerdings muss man sehr genau hinsehen. Unser Fazit: Ab 100 Hz bist du gut bedient. Mit 144 Hz bist du auf der sicheren Seite und höhere Werte tangieren nur noch echte E-Sportler.

Hier die Zusammenfassung mehrerer Durchläufe. Meist habe ich gefragt, ob die Bildwiederholfrequenz tiefer oder höher sei als die vorherige. Steht ein Fragezeichen, waren die Kandidaten unsicher über das Ergebnis.

Was der Monitor sonst noch kann

Neben einem 1080p-TN-Panel mit 240 Hz bietet der Benq noch weitere Annehmlichkeiten. Er lässt sich vertikal verstellen und der Fuss 45° in beide Richtungen drehen. Die beiden abnehmbaren Scheuklappen sperren nerviges Sonnenlicht aus oder verhindern, dass der Sitznachbar aufs Display spienzelt. Als Dreingabe gibt es eine kabelgebundene Fernbedienung, die das Oncreen-Menü steuern kann und schnell zwischen drei Display-Modi hin und herschalten kann. Der Monitor besitzt die folgenden Anschlüsse:

  • 1x Displayport (1.2)
  • 2x HDMI (2.0)
  • 1x DVI
  • 1x Kopfhörer und 1x Mikrofon
  • 2x USB 3.0

Die Sichtwinkel sind gross genug und das Display setzt auf ein relativ neutrales Farbspektrum. Es lohnt sich aber bei der ersten Inbetriebnahme an den Einstellungen zu schrauben, da die Farben etwas verwaschen wirkten.

Die Fernbedienung ist eine willkommene Ergänzung.

Der Monitor verfügt leider weder über G-Sync noch Freesync, die dafür sorgen, dass es nicht zu nervigem Screen-Tearing kommt. Dafür bietet Benq DyAc. Dynamic Accuracy soll ein klareres und flüssigeres Bild schaffen. Wir konnten allerdings keinen grossen Unterschied feststellen mit ein oder ausgeschaltetem DyAc. Aber mit dem Monster-PC, den Kollege Christian Seeholzer zusammengebaut hat, lief halt auch jedes Game butterweich.

Fazit: Wirklich nur was für Profis

Der XL2546 setzt auf schlichtes, aber funktionales Design.

Unser Blindtest hat klar gezeigt, dass höhere Bildwiederholraten nicht bloss ein Gimmick sind. Das Bild ist jenseits von 60 Hz deutlich flüssiger und weicher – besonders in 240 Hz. Allerdings werden die meisten auch mit deutlich tieferen Werten zufrieden sein. Ab 100 Hz bist du dabei und spätestens ab 144 Hz brauchst du verdammt gute Augen, um noch Unterschiede zu erkennen. Kommt hinzu, dass dein PC auch die entsprechende Power haben muss. Sind fps und Hz nicht gleich, hast du wenig von deinem tollen neuen Monitor. Für Gamer, die fps jenseits der 144er-Marke erreichen, würde ich eher einen Monitor mit höherer Auflösung empfehlen. Für wirklich kompetitive Spieler ist der Benq Zowie XL2546 aber eine solide Wahl.

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Philipp Rüegg

  • Teamleader Odin
Als Game- und Gadget-Verrückter fühl ich mich bei digitec und Galaxus wie im Schlaraffenland – nur leider ist nichts umsonst. Wenn ich nicht gerade à la Tim Taylor an meinem PC rumschraube, oder in meinem Podcast über Games quatsche, schwinge ich mich gerne auf meinen vollgefederten Drahtesel und such mir ein paar schöne Trails. Mein kulturelles Bedürfnis stille ich mit Gerstensaft und tiefsinnigen Unterhaltungen beim Besuch der meist frustrierenden Spiele des FC Winterthur.

33 Kommentare

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User Spl4tt

Haha, gsync braucht man bei 240hz wohl kaum. Da sieht man das screen tearing echt fast nicht mehr.
Aber eh, mehr fps verpuffen nicht. Sie helfen mousedelay zu eliminieren. Oder halt frame latency: imgur.com/a/8ma9t
Mehr fps sind immer besser wenn mans wirklich perfekt will!

19.04.2018
User Philipp Rüegg

Merci für den Hinweis. Wieder was gelernt, CS zock aber trotzdem lieber mit meiner nativen Auflösung als 800x600 ;)

19.04.2018
User Spl4tt

Ja klar, alles darunter sieht dann doch zu schlimm aus wenn die Settings sonst schon off oder auf low sind xP Native Auflösung find ich schon noch wichtig.

Danke für die Erwähnung im Artikel :)

19.04.2018
Antworten
User []J0HNNY_MN3M0N1C

danke für diesen artikel! Ich merke den Unterschied extrem... gerade bei den Abstufungen 60 / 120 / 240.!
Ich (zocke meistens shooter oder race games) würde 1080p / 240 FPS gegenüber 4K / 60 FPS IMMER vorziehen! die völlig smoothe bedienung vermisse ich bei jedem anderen monitor!

19.04.2018
User []J0HNNY_MN3M0N1C

rocket league @ 240fps oder r6 siege mit 200fps sind einfach schon eine wucht, gerade im vergleich zu 60. aber klar, um die 240fps in gewissen games annähernd ausreizen zu können, benötigt man schon > gtx 1080 gepaart mit einem guten prozessor...

19.04.2018
User lucasg6

Overwatch 1080p alles low, gtx 970 + i7 7700k 165fps

19.04.2018
Antworten
User keverin16

Warte immer noch auf qhd 240hz monitore :)

19.04.2018
User lucasg6

34" 4k 165hz - 240hz oled/ips mit g-sync unter 500fr wär doch mal was :D

19.04.2018
User Löchliwasser

@Lucasg6: und dann sollen alle Games bitte per sofort triple SLI unterstützen und NVIDIA gefälligst die 1080ti für 800.- im Dreierbundle verkaufen... :'D

22.04.2018
Antworten
User n3wb

Etwas off-topic, aber: der Dude würde wohl sagen "new shit has come to light" nicht life..

20.04.2018
User Philipp Rüegg

ou man, echter fail. Life macht ja auch null Sinn :D 10+ mal schauen, hat offenbar nicht gereicht. Zurück aufs Sofa mit mir :)

20.04.2018
User n3wb

Ja the Dude minds man, äh ich mein the dude abides ;D

21.04.2018
Antworten
User Anonymous

Wir haben ein Video das mit 1000 FPS aufgenommen wurde. Dies wurde dann runter skaliert auf 240hz/144hz/120hz/60hz. Das ganze dann in slow-motion gedreht was heisst die angegebenen HZ wurden auf die 4-fache oder 5-fache länge gestreckt. Dieses Video dann auf Youtube hochgeladen dort nochmals des Todes komprimiert und dann auf euren 30hz Büro Monitoren oder 50hz Handy abgespielt. Jop da merkt man definitiv einen unterschied.

03.05.2018
User bednar.martin.kk

Es ist ein Blödsinn niemand braucht mehr mehr als 60Hz, mann kann er unterschied erkennen zwischen 60 und 120 hz zb. aber das Menschliche Auge nimmt nur irgenwie 30 Bilder pro Sekunde war, das bedeutet auch wenn sie 240Hz Monitor haben sind sie nicht besser und auch nicht schneller bei schießen usw.

19.04.2018
User ardotschgi

Du bist es, der Blödsinn redet. Die Sicht des menschlichen Auges lässt sich weder in FPS noch in Pixel ausdrücken.
Desweiteren kann man zumindest den Unterschied zwischen 30 und 60 FPS relativ gut erkennen. Bei Werten darüber merke ich persönlich zwar keinen Unterschied mehr. Aber das ist sehr personenabhängig.

19.04.2018
User lucasg6

E-sportler und Hardcore gamer sind eher die leute die sich sowas zulegen. Besitze selber 165hz 2k screen, nutze ihn auf 1080p um 144fps+ raus zu kitzeln. 60fps rricht mir in overwatch nicht mehr, früher als ich immer mit 24-40 fps gespielt hatte, fand ich 60 super, heute ist es ein noggo zumindest in fps games. In eco bin ich ganz glücklich mit 30fps. Nun selbst wenn die fps in overwatch zu nahe an der 100er marke sind, ist es nur noch geruckel (mikro ruckler) und nicht mehr butter zart (144hz+)

19.04.2018
User lucasg6

Anhang: würden wir nur 30fps sehen, warum müssen dan VR brillen 90hz aufwärts erreichen damit du net dem - lag-übelkeit* erliegst? 30fps wären js genug haha. Als leichte reference: um realistisch zu werden würden va 16k oder 8k pro auge und etwas über 144fps benötigt damit du wirklich denken könntest, du wärst in einer virtuellen Realität. (könntrn auch 16k pro auge gewessen sein bin mir nicht sicher) ein biologe würde wohl behaupten das 16k immernoch Konkurrenzlos gegen das auge ist. ;)

19.04.2018
User bednar.martin.kk

jaja "experten" sind da empfehle etwas zu lesen erst dann schreiben ... fang ann zu lesen bei: "Discovered by researcher Rufin vanRullen in 2010" pcgamer.com/how-many-frames... Du Experte auf menschliches Auge, VR musst darum 90hz weil du dich dabei bewegst alles kannst du lesen in dem article

19.04.2018
User Semih Sefil

Selten so einen Schwachsinn gehört. Ich sehe locker den unterschied zwischen 30 und 60 fps.

20.04.2018
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