Digitec Magazin

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395 von 11'463 Beiträgen


  • Kritik

    «Left 4 Dead» trifft auf «Snowrunner»: «John Carpenter’s Toxic Commando» im Test

    von Philipp Rüegg

  • Kritik

    «Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection» im Test: Wenn das Gameplay brilliert und die Story schläft

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    «Marty Supreme»: Chalamet spielt sich in den Wahnsinn

    von Luca Fontana

  • Kritik

    Nachtschicht in Port Wake: Warum ich in «Docked» freiwillig Überstunden mache

    von Kim Muntinga

  • Kritik

    «Pokémon Pokopia» ist ein gefährlich guter Zeitfresser

    von Domagoj Belancic

  • Kritik

    «Resident Evil Requiem» ist das erhoffte Horror-Meisterwerk

    von Domagoj Belancic

  • Kritik

    Mehr Freiheit, weniger Biss: «Styx: Blades of Greed» im Test

    von Kim Muntinga

  • Kritik

    «The Mermaid's Curse» im Test: mutiges Adventure mit Tiefgang

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    «Cairn» meistert den Aufstieg wie kein anderes Game

    von Philipp Rüegg

  • Kritik

    «High on Life 2» im Test: grösser, besser, lustiger – und mit technischen Problemen

    von Domagoj Belancic

  • Kritik

    «Reanimal» im Test: Atmosphäre top, Gameplay flop

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    «Mario Tennis Fever» ist das beste Mario-Sportspiel seit Langem

    von Domagoj Belancic

  • Kritik

    Bunte, blutige Action: «Romeo is a Dead Man» im Test

    von Simon Balissat

  • Kritik

    Call me Daddy: «Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties» im Test

    von Rainer Etzweiler

  • Kritik

    «Nova Antarctica»: Das Indie-Game will viel und kann nichts

    von Debora Pape

  • Kritik

    Das JRPG-Highlight des Jahres: «Dragon Quest VII Reimagined» im Test

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    «Perfect Tides: Station to Station»: ein leises Spiel über große Schritte

    von Kim Muntinga

  • Kritik

    «Code Vein 2»: ein hervorragendes Soulslike mit technischen Schwächen

    von Domagoj Belancic

  • Kritik

    Warum mich HBOs «The Pitt» nicht mehr loslässt

    von Luca Fontana

  • Kritik

    «Craftlings»: Aufbau-Strategie zwischen Puzzle und Planung

    von Kim Muntinga

  • Kritik

    «A Knight of the Seven Kingdoms»: Wo ein Ritter noch träumen darf

    von Luca Fontana

  • Kritik

    Ein visuelles Meisterwerk: «MIO: Memories in Orbit»

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    Analogue 3D im Test: die beste Konsole für Nintendo-64-Games

    von Philipp Rüegg

  • Kritik

    Verdammt, «Avatar: Fire and Ash» ist schon wieder grosses Kino

    von Luca Fontana

  • Kritik

    Telekinese im Strampler: So spielt sich «Goodnight Universe» auf der Switch 2

    von Michelle Brändle

  • Kritik

    Wuselfaktor 2.0: Wie «Pioneers of Pagonia» in die Fußstapfen von «Die Siedler» schlüpft

    von Kim Muntinga

  • Kritik

    Ist eines der wichtigsten Fotos der Geschichte geklaut?

    von Samuel Buchmann

  • Kritik

    «Octopath Traveler 0»: Ein Prequel mit Höhen und Tiefen

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    «Metroid Prime 4: Beyond»: die beste Enttäuschung des Jahres

    von Domagoj Belancic

  • Kritik

    «Routine» im Test: Frust im Weltall

    von Cassie Mammone

  • Kritik

    «Constance» im Test: Wenn «Hollow Knight» zum Psychiater geht

    von Kevin Hofer

  • Kritik

    «Dispatch»: ein leises, aber wirkungsvolles Superhelden-Adventure

    von Kim Muntinga

  • Kritik

    «Call of Duty: Black Ops 7» im Test: Multiplayer top, Kampagne Flop

    von Domagoj Belancic